Покров имеет точно такую же механику как Месть, только не на урон, а на хил.
Х% берется от критового хила, и делится на тики, при получении следующего крита, остаток пула добавляется к новому пулу, и это все снова делится на тики.
Приведу пруфы, еще раз.. http://www.wow_head.com/forums&topic...ht-theorycraft
Sheath of Light is cumulative - meaning multiple crit heals will mean successively bigger sheath of light ticks.Так что должно работать по 4 варианту, без обнуления. Добавь в четвертый пункт эти две абилки, пожалуйстаThey stack but don't refresh. I think overlap might be the best word to describe it.![]()






