Если посмотреть механику.. В каналках сначало идет интервал, потом урон. Видимо если уже был запущен очередной "отрезок" каналки, тоесть интервал, то его урон должен в любом случае настигнуть цель. А вот следующий уже не происходит, поскольку канал прерван. Наверное так..
Возможно тут еще добавляется задержка сервера? Да и базовое время между тиками у дрейна довольно большое..
Каналки у нас вообще глючные. Например те же Стрелы, продолжают долбить уже мертвую цель, даже если я прервал канал и двигаюсь.





Ответить с цитированием
