["Name"] = "Divine Storm",
[0] = { Melee = true, WeaponDamage = 1.1, Cooldown = 10, NoNormalization = true, AoE = 4 },
[1] = { 0, 0 },
[GetSpellInfo(35395)] = {
["Name"] = "Crusader Strike",
[0] = { Melee = true, WeaponDamage = 0.75, Cooldown = 4, },
[1] = { 0, 0, },
[1.1 * ((MWB + mwb) / 2 + MWS * AP / 14 )] - вроде так для бури!
[0.75 * ((MWB + mwb) / 2 + 3.3 * AP / 14 )] - удар война света
MWB - нижняя граница урона оружия
mwb -верхняя граница урона оружия
MWS - скорость оружия
AP - сила атаки персонажа