Т.е. на сколько близко должны быть спэллы, чтобы было зажевывание 0.14 или 0.4?
Т.е. на сколько близко должны быть спэллы, чтобы было зажевывание 0.14 или 0.4?
Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.
Ну по имеющимся данным не более 0,14. Но у меня была только одна выборка для анализа, а повторять его мне не хочется - слишком утомительный процесс подбора имеющихся критов таким образом, чтобы на выходе вышло наблюдаемое значение прока чтобы определить те из критов, которые не попадают в расчет урона прока.
Вообще мое мнение - зажевывание это не элемент алгоритма, а свойство его отработки ПО ядра. Крит запускает процесс прока, но он не успевает дойти до расчета урона, обрывается следующим критом, запускающим его по новой. Поэтому и учитывается последний из критов.
Последний раз редактировалось Зороастр; 13.08.2014 в 19:06.
Оригинальные профили на форуме - Зороастр и Зоро. Остальные похожие профили являются плагиатом.
Исправлено, в случае замеченных ошибок пересоздать.
Описание багов или эксплоитов, впоследствии использования которых, игрок получает серьезное преимущество или доступ к сложно доступному контенту, награждается 250 бонусами. О таких багах писать рекомендуется исключительно в личном сообщении на форуме или в skype.
Leyota, извиняюсь, что пишу сюда, но вот подобная тема: http://forum.wowcircle.com/showthread.php?t=320317
Просто думаю чинить скопом удобнее..
Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.
Описание багов или эксплоитов, впоследствии использования которых, игрок получает серьезное преимущество или доступ к сложно доступному контенту, награждается 250 бонусами. О таких багах писать рекомендуется исключительно в личном сообщении на форуме или в skype.
Можно я в крации расскажу..
Есть вот такая аура: (6) Apply Aura #3: Periodic Damage
И вот такая (6) Apply Aura #8: Periodic Heal
Суть: аура хила, при переналожение бафа, обновляет таймер. А аура урона, этого не делает.
Допусти у нас хил дота и дд дота, с тиками каждый 3 сек.
ДД Хил 0 сек наложен эффект
3 сек тик
5.5 сек переналожен эффект
6 тик
9 тик0 сек наложен эффект
3 сек тик
5.5 сек переналожен эффект
8.5 тик
11.5 тик
Leyota, если бы были вопросы или описание, что не так описано в репорте, я бы переписал. А так могу, только гадать(
Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.
А пруфф? Вы понимаете, что к подобным условиям подходит огромное кол-во спеллов?
Описание багов или эксплоитов, впоследствии использования которых, игрок получает серьезное преимущество или доступ к сложно доступному контенту, награждается 250 бонусами. О таких багах писать рекомендуется исключительно в личном сообщении на форуме или в skype.
Так, это другой разговор... Я по СпэллВорку соберу полный список таких скиллов и попрошу людей и мы проверим все такие спэллы. Дай время до понедельника будет полный список таких скиллов.
Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.
Описание багов или эксплоитов, впоследствии использования которых, игрок получает серьезное преимущество или доступ к сложно доступному контенту, награждается 250 бонусами. О таких багах писать рекомендуется исключительно в личном сообщении на форуме или в skype.
Leyota, люди начали тестировать, результаты тестов также подтверждают баг.
http://forum.wowcircle.com/showthrea...=1#post3966335
Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.