Посмотри видосы локов на арене с офы, хил равен 300% от нанесенного урона, при этом он даже не режется на 10%(нерф хила на арене).
А посчитал ты не правильно: чистый урон=(базовый+21.43%СПД)*(мульт ипликативно модификаторы), далее урон режется ресом и другими эффектами и получается урон который нанес койл. Далее рсчет отхила: хил= (урон*3(урон ушедший в абсорб/резист не учитывается))