Так же присутствует баг на Ходира, который может крашить сервер, либо просто создавать задержку на сервере.
Если спулить босса, при этом не убивать "замороженный" треш, то босс агрится постоянно, создавай новый треш при каждом новом ударе по нему, таким образом можно создать бесконечное количество нпс, что в следствии сначала приведет к задержке на сервере, потом скорей всего к крашу.






