Оглавление:
1) Краткое описание
2) Раскладка талантов
3) Пояснения
4) Гемы, чарки, статы, капы
5) Дополнения
Начнем-с
1) Вар, воин ближнего боя, владеющий почти всеми видами оружия, за исключения жезлов :)
Никогда не попадайте под вертушку вара, если вы не: прист, рога, маг или же Святой атец всей земли(паладин)
2) Билд
Я в нем взял Кровожадность 2/2 для большей ярости, хотя вы можете не брать этот талант
Большие символы:
Символ кровопускания – Увеличивает время действия способности “Кровопускание” на 6 с.
Символ превосходства – После парирования ваших атак, вы с вероятностью 100% сможете применить способность “Превосходство”.
Символ смертельного удара – Увеличивает урон от способности “Смертельный удар” на 10%.
(есть вариант одним из символов взять на уменьшение потерю хп при использовании кровожадности)
Малые символы
Символ рывка – Увеличивает дальность действия способности “Рывок” на 5 м.
Символ властности – Увеличивает время действия способности “Командирский крик” на 2 мин.
Символ боевого крика - Увеличивает время действия эффекта способности “Боевой крик” на 2 мин.
3) Основная тактика: чардж(хотя его можете приберечь) подрез сухожилий, кровопускание, смертельный дура, казнь/превосходство(в зависимости от прока) про вертушку не забываем, мы же аля чак :)
4) Камни, чарки, статы, капы
Во первых количество жизней не должно опускаться ниже ~ 32 000хр.
Чтобы не было проблем с накоплением ярости из-за частых промахов, уровень меткости должен быть ~150-160.(5% меткости)
Шанс критического удара ~35-38%
Без PvE абуза тут конечно не обойтись. Но особо не увлекайтесь, в 8 сезоне арены опускать уровень устойчивости ниже 1000-1050 нельзя
Камни:
Мета - +21 рейтингу крит. удара и + 3 крит. урону
Красные/синие/желтые - Сила/арп(об этом ниже)
Так же в синий сокет - +10 ко всем характеристикам
При недоборе реса(устойчивости) в желтые вставляем камни на +20 к устойчивости
У вас есть выбор: Убиваться в силу или убиваться в арп(рейтинг пробивания брони)
Чем больше сила тем сильнее бьем, но по латам, все равно будет лететь мало, чем больше Арп, тем больнее латникам от нас(ой ой мы такие плохиши)
Выбор за вами
Чары:
Шлем:
Магический знак страданий: +50АП/+20 крит рейтинга
Наплечники:
Великое начертание секиры: +40ап/+15крит
Браслеты:
Если прокачана профессия Кожевничество, то - меховая подкладка - сила атаки: +114ап, если нет, то - Штурм II: +50АП
Плащ:
Ловкость V: +22 ловкости
Перчатки:
Крушитель: +44Ап
Нагрудник:
Все характеристики VII: +10 ко всем статам
Ботинки:
Живучесть клыкарра - небольшое увеличение скорости передвижения и +15 к выносливости
Ноги:
Накладки для поножей из ледяной чешуи: +75АП/+22крит
Оружие:
Резня: +110АП
5) Макросы:(ну что бы вам не гуглить)
#show [combat] Перехват; Рывок
/targetenemy [noexists, nodead]
/startattack
/cast [stance:1/2,combat] Стойка берсерка; [stance:3,combat] Перехват; [stance:2/3,nocombat] Боевая стойка; [stance:1,nocombat] Рывок
/cast [stance:1/3] Подрезать сухожилия
Куда это побежал наш противник, догнать, разорвать!
#showtooltip Отражение заклинания
/cast [stance:1/2,equipped:щит] Отражение заклинания; [stance:3] Оборонительная стойка
/stopmacro [equipped: щит]
/equip Меч безжалостного гладиатора
/equip Осадный щит безжалостного гладиатора
Для отражения заклинаний(а вдруг вас хаус болт убьет)
#showtooltip Удар щитом
/equip оружие
/equip щит
/use Удар щитом
А че это у нас паладин/Шоман/прист/дру хилятьсо О_о, оглушить, УБИТЬ!
И помните:
ххх: Вар а как за армса убить пвп ферал дру??
Вар: Никак. . . .
ххх: а если
Вар: нет. . .
ххх: ну может если повезет
Вар: неееееееееееееееет.
Да вроде как все, жду критики