Да, действительно порылся в комментах вовхеда:
River's Song: 4 RPPM on melee attacks that land, or are dodged, or parried.
Dancing Steel: 2.3 RPPM on melee attacks that land.
Colossus: 6 RPPM on melee attacks that land, or are dodged, or parried, with a 3-second cooldown.
Elemental Force: 10 RPPM on damage or spell damage/healing
Jade Spirit: 2 RPPM on spell damage or healing, 50-second cooldown.
Windsong: 2 RPPM on damage, or spell damage/healing.
RPPM - это новая система проков в пандарии, В цитате выше - средняя частота проков 2.3 в минуту для Танцующей стали, это примерно прок раз в 26 секунд, внутренний кулдаун у танцующей стали отсутствует, а вот у Нефритового духа есть 50 секундный внутренний кд