Могу написать подробнее: клиент и чит. Играешь нормально - память процесса клиента нормальная. Врубаешь чит - варден смотрит, что за изменение произошло в памяти. Поэтому проверки и называются динамическими. Изменение - файл чита? Да - бан. Изменение присуще только читу? Да - бан.
А есть статические проверки, не по читу. Взбежал ты по горе. Она поставлена под углом более 50 градусов? Да - бан. Прыгнул выше определенного значения? Да - бан. Проверка статическая, т.к. она не проверяет изменения в памяти, а лишь сравнивает параметр с константой.
Так что в статических проверках возможны ошибки.





