Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
История мира Wow полная сборка - Страница 2

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12
Показано с 13 по 23 из 23
  1. #13
    Черная Ведьма Аватар для Чертенок
    Регистрация
    05.07.2013
    Адрес
    Wowcircle х5
    Сообщений
    1,972
    Поблагодарил(а)
    481
    Получено благодарностей: 649 (сообщений: 359).
    Репутация: 1138
    Айронфордж — Пробуждение Дварфов
    За 2 500 лет до Warcraft I

    В древние времена, после того, как Титаны ушли из Азерота, их дети, известные как глиняные (earthen), продолжали формировать и охранять глубины мира. Глиняные были в значительной степени не заинтересованы с делами живущих на поверхности рас и лишь хотели плавить темные глубины земли.

    Когда мир был расколот взрывом Колодца Вечности, это сильно затронуло жизнь глиняных. Покачнувшись с болью пронзившей землю, глиняные потеряли большую часть своих качеств и запечатали себя в пределах каменных палат, где они были созданы. Улдаман (Uldaman), (Улдум)Uldum, Улдуар(Ulduar) … это были названия древних городов Титанов, где глиняные впервые приняли свой вид и форму. Захороненный глубоко под миром, глиняные отдыхали в течение восьми тысяч лет.

    Хотя неясно, что именно пробудило их, глиняные, запечатанные в пределах Улдамана, в конечном счете, восстали из собственноручно наложенной дремоты. Глиняные обнаружили, что сильно изменились за время своего бездействия. Их некогда каменная кожа смягчилась и стала гладкой и их силы над камнем и землей уменьшилась. Они стали смертными существами.

    Назвав себя Дварфами (Dwarves), последние из глиняных оставили залы Улдамана и двинулись в проснувшийся мир. Все еще убаюканные безопасностью и чудесами глубинных недр, они основали огромное королевство под самой высокой горой на земле. Они назвали их землю Кхаз Модан (Khaz Modan), или «Гора Кхаз «, в честь Титана строителя, Кхаз’горота (Khaz’goroth). Строя алтарь для своего отца Титана, дварфы обработали могучий горн внутри сердца горы. Таким образом, город, который строился вокруг горна, будет называться с тех пор Айронфордж (Ironforge — Железный Горн).

    Дварфы, по своей природе любят гранить драгоценные камни и скалы, отправляться к близлежащим горам за редкими и драгоценными полезными ископаемыми. Увлеченные своей работой под миром, дварфы оставались изолированными от дел их живущих на поверхности соседей.
    Последний раз редактировалось Чертенок; 15.01.2015 в 16:11.

  2. #14
    Черная Ведьма Аватар для Чертенок
    Регистрация
    05.07.2013
    Адрес
    Wowcircle х5
    Сообщений
    1,972
    Поблагодарил(а)
    481
    Получено благодарностей: 649 (сообщений: 359).
    Репутация: 1138
    Семь Королевств
    За 1 200 лет до Warcraft I

    Стром продолжал действовать как культурный центр Аратора, но, как и в случае с Далараном, много новых городов-государств возникло по всему континенту Лордерона. Гильнеас (Gilneas), Альтерак (Alterac), и Кул Тирас (Kul Tiras) были первыми из них, и хотя каждый из них имели их собственные обычаи и прикладные ремесла, они все придерживались объединенной власти Строма.

    Под бдительным надзором Ордена Тирисфаля (Order of Tirisfal), Даларан стал главным центром изучения магии по всей земле. Совет Ордена, который управлял Далараном, основал Кирин Тор (Kirin Tor), специализированную группу магов, которой поручили каталогизацию и исследования каждого заклинания, артефакта и магических предметов, известных человечеству в то время.

    Гильнеас и Альтерак стали сильными союзниками Строма и развивали могущественные армии, которые исследовали горные, южные страны Кхаз Модана. Именно в этот период люди встретились в первый раз с древней расой дварфов и путешествовали по их пещерному подземному городу Айронфордж. Люди и Дварфы делились разнообразными тайнами обработки металла и инженерного дела и обнаружили общую страсть к сражениям и сказанию историй.

    Город Кул Тирас, основанный на большом острове к югу от Лордерона, развивал преуспевающую экономику, основанную на рыбной ловле и мореплавании. Через какое-то время, Кул Тирас создал могущественный флот торговых судов, которые плавали по всем известным странам в поисках экзотических товаров для торговли. Все же, несмотря на то, что экономика Аратора процветала, ее самые сильные части начали распадаться.

    Со временем, правители Строма стремились переместить их состояния в пышные северные земли Лордерона и оставить бесплодные земли юга. Наследники Короля Торадина, последние потомки рода Арати, утверждали, что Стром не должен быть оставлен и тем самым повлекли недовольство большей части населения, аналогично стремившейся переехать. Правители Строма, стремясь найти чистоту и просвещение на не обжитом севере, решили оставить свой древний город. Далеко, к северу от Даларана, правители Строма построили новый город-государство, который они назвали Лордероном (Lordaeron). Весь континент был назван именем этого города. Лордерон стал Меккой для религиозных паломников и всех те, кто искал внутренне спокойствие и безопасность.

    Потомки Арати, покинувшие пределы старинных стен древнего Строма, решили проложить путь на юг минуя Скалистые горы Кхаз Модана. Их путешествие, наконец, закончилось после долгого, длинного перехода, и они обосновались в северной области континента, который они назовут Азеротом. В плодородной долине они основали королевство Стормвинд(Stormwind), который быстро стал самостоятельной силой по праву.

    Не все воины покинули Стром, а решил остаться и охранять древние стены своего города. Стром больше не был центром империи, но он развился в новую нацию, известную как Стормгард (Stromgarde). Каждый из городов-государств стал процветающим по праву, империя Аратора фактически распалась. Поскольку каждая нация развивала свои собственные обычаи и верования, они стали все более и более отделяться друг друга. Мечта короля Торадина об объединенном человечестве наконец завершилась.

  3. #15
    Черная Ведьма Аватар для Чертенок
    Регистрация
    05.07.2013
    Адрес
    Wowcircle х5
    Сообщений
    1,972
    Поблагодарил(а)
    481
    Получено благодарностей: 649 (сообщений: 359).
    Репутация: 1138
    Эйгвинн и Охота на Дракона
    За 823 лет до этого Warcraft I

    Несмотря на то, что политика и соперничество семи человеческих наций ослаблялись и уменьшались, задание Хранителей оставалось прежним — держать свою постоянную, бессменную борьбу против хаоса. Сменилось много Хранителей за эти годы, но только один держал магические силы Тирисфаля в конкретное время. Одна из последних Хранительниц века отличилась как могущественный воин с силами тьмы. Эйгвинн (Aegwynn), вспыльчивая человеческая девушка, выиграла испытания Ордена и приняла мантию Хранителей. Эйгвинн энергично выслеживала и уничтожала демонов везде, где только могла найти их, но она часто расспрашивала старейшин Совета Тирисфаля, в котором доминировали мужчины. Она полагала, что древние эльфы и старейшие люди, которые осуществляли управление Советом, были слишком тверды в своих взглядах и не достаточно дальновидны, чтобы положить решающий конец конфликту с хаосом. Нетерпеливая в длинных обсуждениях и дебатах, она очень хотела показаться достойной равных ей по положению и старшим, и в результате часто предпочитала доблесть мудрости в важных ситуациях.

    Поскольку ее мастерство в космической магии Тирисфаля росло, Эйгвинн узнала о множестве могучих демонов, которые шествовали по ледяному северному континенту Нортренду (Northrend). Путешествуя на отдаленных северных землях, Эйгвинн отслеживала демонов в горах. Там, она выяснила, что демоны охотились на одного из последних выживших драконов, древних существ, чтобы вобрать его врожденную силу. Могущественные драконы, которые уходили от постоянно продвигающегося нашествия смертных, оказались почти равными по силе темному волшебству Легиона. Эйгвинн выступила против демонов, и с помощью благородных драконов, уничтожила их. Как только последний демон был выслан из мира смертных, ужасающий шторм разразился по всему северу. Огромный темный облик появился в небе над Нортрендом. Саргерас, король и повелитель демонов Пылающего Легиона, появился перед Эйгвинн и ощетинился адской энергией. Он сообщил молодой Хранительнице, что время Тирисфаля подходит к концу и что мир скоро падет на колени перед нападением Легиона.

    Гордая Эйгвинн, веруя, что достойна по силе угрожающему богу, ударила своей силой по олицетворению Саргераса. С ошеломляющей легкостью, Эйгвинн разбила Повелителя Демонов и уничтожила его физическую оболочку. Опасаясь, что дух Саргераса проникнет в неё, наивная Эйгвинн, заперла разрушенную оболочку его тела в пределах одного из древних залов Калимдора, который находился на дне моря после взрыва Колодца Вечности. Эйгвин никогда не узнает, что она сделала точно так, как планировал Саргерас. Она по неосторожности бесповоротно решила судьбу смертного мира, в то время как Саргерас, во время его материальной смерти, сумел переместить свой дух в ослабленное тело Эйгвинн. Без ведома молодой Хранительницы, Саргерас остался скрытым в пределах самых темных провалов ее души в течение долгих лет.

  4. #16
    Черная Ведьма Аватар для Чертенок
    Регистрация
    05.07.2013
    Адрес
    Wowcircle х5
    Сообщений
    1,972
    Поблагодарил(а)
    481
    Получено благодарностей: 649 (сообщений: 359).
    Репутация: 1138
    Война Трех Молотов
    За 230 лет до этого Warcraft I

    Дварфы Горы Айронфордж жили в мире в течение многих долгих столетий. Однако, их общество становилось слишком большим для их горных городов. Хотя могущественный Высокий Король, Модимас Анвилмар (Modimus Anvilman), правил дварфами правосудием и мудростью, три сильных фракции возникли в обществе Дварфов.

    Клан Бронзобородых (Bronzebeard), управляемый Таном Мадораном Бронзобородым (Thane Madoran Bronzebeard), поддерживал тесные связи с Высоким Королем и по традиции был защитником Горы Айронфордж. Клан Дикого Молота (Wildhammer), управляемый Таном Кхардросом Диким Молотом (Thane Khadros Wildhammer), населял предгорья и скалы вокруг подножий горы и стремился получить больше влияния внутри города. Третья фракция, клан Темного Железа, управлялась таном-волшебником Ториссаном (sorcerer-thane Thaurissan). Этот клан скрывался в самых темных глубинах под горой и составлял заговор и против обоих кланов своих братьев Бронзобородых и Дикого Молота.

    Какое-то время эти три фракции придерживались хрупкого мира, но напряженные отношения прорвались, когда Высокий Король Анвилмар скончался от старости. Три правящих клана развязали войну за власть над Айронфордж. Гражданская война Дварфов бушевала под землей много лет. В конечном счете, Бронзобородые, которые имели многочисленную постоянную армию, выслал кланы Темного Железа и Диких Молотов из-под горы.

    Кхардрос и его воины клана Диких Молотов отправились на север через врата Дан Алгаза (Dun Algaz), и они основали свое собственное королевство внутри далекого пика Грим Батола (Grim Batol). Там, их клан процветал и пополнял свои кладовые сокровищами. Ториссан и его клан Темного Железа поступили не так достойно. Оскорбленные и разгневанные своим поражением, они поклялись отомстить Айронфорджу. Уведя своих людей далеко на юг, Ториссан основал город (который он названный собственным именем) внутри красивых Редриджских Гор (Redridge Mountains). Процветание и прошедшие года ничуть не ослабило злобу Темного Железа к своим кузенам. Ториссан и его жена волшебница, Модгад(Modgud), начали двойное нападение против Айронфорджа и Грим Батола. Клан Темного Железа собирался подчинить себе весь Кхаз Модан.

    Армии Темного Железа ударили по цитаделям своих братьев, и почти взяли оба королевства. Однако, Мадоран Бронзобородый в конечном счете вывел свой клан к решающей победе над волшебной армией Ториссана. Ториссан и его соратники бежали назад в безопасность собственного города, не осознавая событий, происходящих в Грим Батоле, где армии Модгад придется не лучше против армий Кхардроса и его воинов Дикого Молота.

    Противостоя вражеским воинам, Модгад использовала свою силу и ударила страхом по их сердцам. Тени двинулись по ее команде, и темные существа выползли из глубин земли, преследуя Диких Молотов даже в их собственных сводах. Модгад прорвалась через ворота и осадила крепость. Дикие Молоты отчаянно сражались, Кхардрос, лично пробился через толпы, и убил королеву-волшебницу. С потерей королевы, клан Темного Железа бежали под яростным натиском Диких Молотов. Они стремились на юг к цитадели своего короля, но на пути встретили армии Айронфорджа, который прибыл на выручку Грим Батолу. Сокрушенные между двумя армиями, оставшиеся силы Темного Железа были полностью уничтожены.

    Объединенные армии Айронфорджа и Грим Батола направились на юг, намереваясь разрушить Ториссана и его клан раз и навсегда. Они не ушли далеко, когда ярость Ториссана вылилась в заклинание катастрофических размеров. Стремясь вызвать сверхсильного помощника, который гарантировал бы ему победу, Ториссан призвал древние силы, спящие под миром. К его удивлению и гибели, существо, которое появилось, было ужасней любого кошмар, который он мог лишь вообразить.

    Повелитель огня Рагнарос (Ragnaros Firelord), бессмертный властитель всех огненных элементалей, высланный Титанами во времена, когда мир был еще молод. Теперь, освобожденный заклятием Ториссана, Рагнарос прорвался в мир снова. Апокалиптическое возрождение Рагнароса в Азероте, разрушило Редриджские Горы и создавало бурлящий вулкан в эпицентре разрушения. Вулкан, известный как Шпиль Черной Скалы (Blackrock Spire), был ограничен Опаленным Ущельем на севере и Пылающими Степями на юге. Несмотря на то, что Ториссан был убит силами, которые выпустил сам, его выжившие братья были, в конечном счете, порабощены Рагнаросом и его Элементалями. Они остаются внутри Шпиля и по сей день.

    Являясь свидетелями ужасающего опустошения и пожаров, распространяющихся по южным горам, Король Мадоран и Король Кхардрос остановили свои армии и торопливо возвратились в свои королевства, не желая противостоять устрашающему гневу Рагнароса.

    Бронзобородый, возвратился в Айронфордж и восстановил свой великолепный город. Дикие Молоты также вернулись в Грим Батол. Однако, смерть Модгад бросила злую тень на крепости горы, и Дикие Молоты нашли его уже непригодным для жилья. Они были огорчены до глубины сердца потерей своего возлюбленного дома. Король Бронзобородый предложил Диким Молотам жить внутри границ Айронфорджа, но они достойно отказались. Кхардрос повел своих людей на север людей к землям Лордерона. Устроившись в пышных лесах Внутренних областей (Hinterlands), Дикие Молоты построили город Эйри Пик (Aerie Peak — Пик Орлиного Гнезда), где Дикие Молоты стали ближе к природе и даже подружились с могущественными грифонами, жившими в той местности.

    Стремясь сохранить связь и торговлю со своими братьями, Дварфы Айронфорджа построили две массивных арки, Тандол Спан (Thandol Span), соединив разрыв между Кхаз Моданом и Лордероном. Подстегнутые взаимной торговлей, эти два королевства процветали. После смерти Мадорана и Кхардроса, их сыновья совместно установили две огромные статуи в честь своих отцов. Эти две статуи стояли страже по проходу в южные земли, которые стал вулканическими из-за палящего присутствия Рагнароса. Они служили как предупреждением всем, кто хочет напасть на королевства Дварфов, и как напоминание той цены, которую клан Темного Железа заплатили за их преступления.

    Эти два королевства, сохраняли тесные связи на протяжении нескольких лет, но Дикие Молоты сильно изменились из-за ужасов, которые они видели в Грим Батоле. Они стали жить на земле, на склонах Эйри Пика, вместо того, чтобы строить обширное королевство внутри горы. Идеологические различия между двумя сохранившимися кланами Дварфов привели их к расхождению путей.

  5. #17
    Черная Ведьма Аватар для Чертенок
    Регистрация
    05.07.2013
    Адрес
    Wowcircle х5
    Сообщений
    1,972
    Поблагодарил(а)
    481
    Получено благодарностей: 649 (сообщений: 359).
    Репутация: 1138
    Последний Хранитель

    За 45 лет до Warcraft I

    Хранительница Эйгвинн становилась все мощнее с годами и использовала силу Тирисфаля для продления своей жизнь. Глупая вера в то, что она победила Саргераса ради добра, она продолжала охранять мир от прислужников короля демонов почти девятьсот лет. Однако Совет Тирисфаля наконец постановил, что ее служение подошло к концу. Совет приказал Эйгвинн вернуться в Даларан для избрания нового преемника силы Хранителя. Но Эйгвинн, не доверявшая Совету, решила выбирать преемника самостоятельно.

    Гордая Эйгвинн хотела родить сына, которому она передаст свою силу. Она не имела никакого желания позволить Ордену Тирисфаля управлять ее преемником, как они пытались управлять ею. Придя к южной нации Азерота, Эйгвинн нашла совершенного человека, ставшего отцом её сына: опытный человеческий маг, известный как Нилас Аран (Nielas Aran). Аран был судебным магом и советником короля Азерота. Эйгвинн совратила мага и понесла для него сына. Естественная привязанность Ниласа к волшебству просочилась глубоко в не рожденного ребенка и определила трагические шаги, которые ребенок позже совершит. Сила Тирисфаля также влилась в ребенка, но она не пробудилась до тех пор, пока он не достиг физической зрелости.

    Время шло, и Эйгвинн родила своего сына в изолированной роще. Назвав мальчика Медивом, что означает «хранитель тайн» на языке высших эльфов, Эйгвинн, полагала, что мальчик вырастет, чтобы стать следующим Хранителем. К сожалению, злостный дух Саргераса, который скрылся в ней, овладел беззащитным ребенком, в то время как тот был все еще в ее утробе. Эйгвинн не имела понятия, что новый Хранитель мира был уже охвачен своей судьбой.

    Уверенная в том, что ее ребенок был здоров и нормален, Эйгвинн оставила молодого Медива у суда Азерота и оставил его там, на воспитание его смертному отцу и его людей. После этого она ушла в пустоши и приготовилась к той смерти, которая ждала ее. Медив рос и становился сильным мальчиком и понятия не имел о своей потенциальной, неотъемлемой силы Тирисфаля.

    Саргерас выжидал время, до тех пор, пока сила юноши не проявится. Когда Медив достиг юношеских лет, он стал очень популярным в Азероте за свое волшебное искусство и часто уходил на приключениях со своими двумя друзьями: Ллэйном (Llane), принцем Азерота, и Андуина Лотара (Anduin Lothar), один из последних потомков Арати. Эти три мальчика постоянно чинили проказы по всему королевству, но их любило большая часть населения.

    Когда Медив достиг возраста четырнадцати лет, космические силы пробудились в нем и столкнулись с духом Саргераса, который скрывался в пределах его души. Медив впал в недвижимое состояние, которое продолжалось много лет. Когда он пробудился от его комы, он стал взрослым и его друзьям Ллэйн, и Андуин стал регентами Азерота. Хотя он и желал использовать свои невероятные ново обретенную силу для защиты земли, которую называл своим домом, но темный дух Саргераса исказил его мысли и чувства к коварному концу.

    Саргерас радовался в пределах темнеющего сердца Медив, поскольку знал, что его планы относительно второго вторжения в этот мир приближались к завершению, и что последний Хранитель мира принесет их все к осуществлению.

  6. #18
    Черная Ведьма Аватар для Чертенок
    Регистрация
    05.07.2013
    Адрес
    Wowcircle х5
    Сообщений
    1,972
    Поблагодарил(а)
    481
    Получено благодарностей: 649 (сообщений: 359).
    Репутация: 1138
    Рождение Орды

    Орки становились все более и более агрессивными под секретным управлением Гул’дана и его Теневого Совета. Они построили массивные арены, где орки свои военные навыки в боях насмерть. В течение этого периода, несколько клановых вождей высказались против растущей развращенности расы. Один такой вождь, Даротан (Durotan) вождь клана Ледяных Волков (Frostwolf clan), выступил против падения орков в ненависть и ярость. Его слова попали в глухие уши, поскольку такие сильные вожди как Гром Хеллскрим (Grom Hellscream — Адский Крик) клана Боевой Песни (Warsong clan — Боевая Песнь) уже вступили в новую эру войн и господства.

    Кил’джадэн знал, что орочьи кланы были почти готовы, но он должен был окончательно убедиться в их лояльности. В тайне, он заставил Теневой Совет вызвать Маннороха Разрушителя (Mannoroth the Destructor), живое воплощение разрушения и гнева. Гул’дан созвал всех вождей кланов вместе и убедил их, что испив бушующей крови Маннороха сделает их абсолютно непобедимыми. Во главе с Громом, все вожди кланов за исключением Даротана выпили крови, таким образом, закрепив свою судьбу слуг Пылающего Легиона и заключив Договор Крови. Усиленные яростью Маннороха, вожди против воли распространили это проклятие на своих ничего не подозревающих братьев.

    Поглощенные проклятой жаждой крови, орки стремились выместить свою ярость на любом, кто стоял перед ними. Чувствуя, что время настало, Гул’дан, объединил враждующие кланы в единую неостановимую Орду (Horde). Однако, зная, что вожди подобные Грому Хелскриму и Оргриму Думхаммеру (Orgrim Doomhammer — Роковой Молот) соперничали бы до полного превосходства, Гул’дан ставит марионеточного Вождя, чтобы управлять этой новой Ордой. Блэкхэнд Разрушитель (Blackhand the Destroyer), сильно развращенный и порочный военачальник орков, был избран, и стал первым марионеточным Вождем Гул’дана. Под командой Блэкханда, Орда решила проверить себя, выступив против Дренеев.

    В течение нескольких месяцев, Орда уничтожила почти всех Дренеев, живущих на Дреноре. Только рассеянная горстка оставшихся в живых сумела уйти от страшного гнева орков. Окрыленный победой, Гул’дан радовался власти и мощи Орды. Однако он знал, что без врагов, Орда будет уничтожать себя в бесконечной междоусобице, с ее неутолимым аппетитом славных битв.

    Кил’джадэн понял, что Орда была готова. Орки стали самым главным орудием Пылающего Легиона. Хитрый демон поделился своими знаниями со своим хозяином, и Саргерас согласился, что время его мести, наконец, настало.

  7. #19
    Черная Ведьма Аватар для Чертенок
    Регистрация
    05.07.2013
    Адрес
    Wowcircle х5
    Сообщений
    1,972
    Поблагодарил(а)
    481
    Получено благодарностей: 649 (сообщений: 359).
    Репутация: 1138
    Портал Тьмы и Падение Стормвинда
    Warcraft: Орки и Люди

    В то время, когда Кил’джадэн (Kil’jaeden) готовил Орду к вторжению в Азерот(Azeroth), Медив (Medivh) продолжал бороться за свою душу с Саргерасом. Король Ллэйн (King Llane), благородный монарх Стормвинда (Stormwind), сильно переживал о тьме, захватившей дух его прежнего друга. Король Ллэйн поделился своим беспокойством с Андуином Лотаром (Anduin Lothar), последним потомком рода Арати (Arathi), которого он называл своим другом по оружию. Но, не смотря на это, ни один человек не мог вообразить, что медленное падение Медива в безумие принесет те ужасы, которые за этим следовали.

    Последним стимулом для вторжения Орды, Саргерас обещал даровать огромную власть Гул’Дану (Gul’dan), если он согласится вести Орду на Азерот. С помощью Медива, Саргерас поведал колдуну, что он мог стать живым богом, если тот найдет подводную могилу, куда Хранительница Эйгвинн (Aegwinn) поместила поверженное тело Саргераса тысячу лет назад. Гул’Дан согласился и решил, что как только жители Азерота будут побеждены, он найдет легендарную могилу и получит свою награду. Уверенный, что Орда послужит его целям, Саргерас начал вторжение.

    Объединив усилия, Медив и колдуны Теневого Совета открыли врата между измерениями, известные как Темный Портал (Dark Portal). Эта дверь соединяла миры Азерота и Дренора (Draenor), и было настолько большим, что через них могли пройти целые армии. Гул’Дан послал разведчиков орков через Портал, узнать о землях, которые они собираются захватить. Вернувшиеся разведчики уверили Теневой Совет, что Азерот готов для вторжения.

    Все еще уверенный в том, что коррупция Гул’дана уничтожит его народ, Даротан (Durotan) снова высказался против колдунов. Храбрый воин утверждал, что колдуны уничтожали чистоту орковского духа и что это опрометчивое вторжение будет их гибелью. Гул’дан, нежелая рисковать убийством героя, был вынужден изгнать Даротана и его Клан Морозных Волков в дальнюю часть нового мира.

    За изгнанием Морозных Волков, прошедших через Портал, последовало несколько орочьих кланов. Эти кланы быстро построили небольшую базу в Черном Болоте (Black Morass), темной и болотистой местности далеко на востоке королевства Стормвинда. Орки, заселяя и исследуя новые земли, сразу вошли в конфликт с защитниками Стормвинда. Хотя эти стычки обычно заканчивались быстро, они быстро показали слабые и сильные стороны обоих конкурирующих рас. Ллэйн и Лотар никогда не могли собрать точные сведения о численности Орков и могли предполагать, с насколько большой силой им придется столкнуться. В течение нескольких лет большая часть Орды переместилась в Азерот, и Гул’Дан решил, что время первого удара против человечества настало. Орда всей своей силой выступила против ничего не подозревающего королевства Стормвинд.

    Хотя Медив и был побежден, Орда продолжала одерживать верх над защитниками Стормвинда. Поскольку победа Орды приблизилась, Оргрим Думхаммер (Orgrim Doomhammer — Роковой Молот), один из величайших вождей Орков, начинал видеть развращение, которое распространилось по всем кланам еще с Дренора. Его старый товарищ, Даротан, возвратившись из изгнания предупредил его снова о предательства Гул’дана. В быстрой мести, убийцы посланные Гул’даном убили Даротана и его семью, не заметив лишь его сына младенца. Оргриму было неизвестно, что младенец Даротана был найден человеческим офицером, Эделасом Блакмуром (Aedelas Blackmoore), и взят в плен как раб.

    Этот орочий младенец однажды возвыситься, чтобы стать самым величайшим лидером орков, из всех, когда-либо известных.

    Рассерженный убийством Даротана, Оргрим намеревается освободить Орду от демонического разложения и в конечном счете принял роль Вождя Орды, убив коррумпированную марионетку Гул’дана, Блэкхэнда. Под его решительным командованием неустанная Орда наконец осадила Крепость Стормвинд (Stormwind Keep). Король Ллэйн сильно недооценил силу Орды, и он наблюдал беспомощно, как его королевство пало перед зеленокожими захватчикам. Он был убит одной из самых лучших убийц Теневого Совета: полу-орком женщиной, Гароной (Garona).

    Лотар и его воины, возвращаясь домой из Каразана, в надежде восполнить потери и спасти их когда-то великолепную родину. Вместо этого, вернувшись слишком поздно, они нашли свое возлюбленное королевство в дымящихся руинах. Орочья Орда продолжала разорять страну и завоевывала окружающие земли. Вынужденный скрываться, Лотар и его поклялись страшной клятвой, вернуть свою родину любой ценой.

  8. #20
    Черная Ведьма Аватар для Чертенок
    Регистрация
    05.07.2013
    Адрес
    Wowcircle х5
    Сообщений
    1,972
    Поблагодарил(а)
    481
    Получено благодарностей: 649 (сообщений: 359).
    Репутация: 1138
    Альянс Лордерона
    Warcraft 2: Наступление Тьмы

    Лорд Лотар сплотил остатки армий Азерота после их поражения в Крепости Стормвинд, и затем пустились в огромный исход вдоль моря к северному королевству Лордерон. Убежденные в том, что Орда поработит все человечество, если не воспрепятствовать ей, лидеры семи человеческих наций согласилось объединиться в то, что стало известным впоследствии как Альянс Лордерона. Впервые почти через три тысячи лет, огромные нации Аратора были снова объединены под общим флагом. Назначенный Высшим Командующим Альянса, Лорд Лотар готовил свои армии к приходу Орды.

    С помощью своих доверенных, Утера Светоносного (Uther Lightbringer), Адмирала Даелина Проудмура (Admiral Daelin Proudmoore), и Туралиона (Turalyon), Лотар смог убедить другие расы Лордерона в надвигающейся угрозе. Альянс получил поддержку стоиков Дварфов Айронфорджа (Dwarves of Ironforge) и небольшого количества высiих эльфов Квель’Таласа (Quel’Thalas). Эльфы, ведомые Анастерианом Санстрайдером (Anasterian Sunstrider), были в не заинтересованы грядущим конфликтом. Однако, они были обязаны помочь Лотару, ведь он был последним потомком рода Арати, которая оказала помощь эльфам в минувшие века.

    Орда, возглавляемая теперь Вождем Думхаммером, привела из своего родного мира Дренора людоедов и призвали в свои ряды лишенных всех прав лесных троллей Амани (Amani). Отправляясь на длительную кампанию, чтобы захватить королевство Дварфов Кхаз Модан (Khaz Modan) и южной границы Лордерона, Орда легко подавляло все попытки сопротивления.

    Эпические битвы во время Второй Войны (Second War) состояли и из крупномасштабных военно-морских баталий, и из массированных воздушных битв. Каким-то образом Орда раскопала мощный артефакт, известный как Душа Демона (Demon Soul) и использовала его, чтобы поработить древнюю Королеву Драконов, Алекстразу (Dragonqueen Alekstrasza). Угрожая уничтожить ее драгоценные яйца, Орда вынудила Алекстразу посылать ее взрослых детей на войну. Благородные красные драконы были вынуждены бороться за Орду, и они боролись.

    Война бушевала на континентах Кхаз Модана (Khaz Modan), Лордерона (Lordaeron), и Азерота (Azeroth). За время северной кампании, в которой Орда преуспела, сжигая дотла пограничные области Квель’Таласа, таким образом, гарантируя заключительное присоединение эльфов к Альянсу. Большие и маленькие города Лордерона были опустошены и уничтожены за время конфликта. Несмотря на отсутствие подкрепления и появляющихся разногласий, Лотар и его союзники преуспели в подавлении их врагов.

    Однако, во время последних дней Второй Войны, когда победа Орды над Альянсом казалась неизбежной, ужасная вражда разразилась между двумя самыми могущественными орками на Азероте. В то время как Оргрим готовил свое заключительное нападение на столицу Лордерона — нападение, которое сокрушит последние остатки Альянса — Гул’Дан и его последователи оставили свои посты и отправились к морю. Разъяренный Оргрим, потеряв почти половину постоянных сил вследствие предательства Гул’дана, был вынужден отступить и отказаться от самого большой возможности в победе над Альянсом.

    Жадный до власти Гул’дан, одержимый получением для себя божественных сил, отправился в безнадежные поиски подводной Могилы Саргераса, которая, как он полагал, содержала тайны невиданной силы. Имея в своем распоряжении, уже обреченных на рабство Пылающего Легиона, орков, Гул’дан не думал о своих предполагаемых обязанностях перед Оргримом. Поддержанный кланами Штормовых Грабителей (Stormreaver) и Сумеречного Молота (Twilight’s Hammer), Гул’дан преуспел в подъеме Могилы Саргераса с морского дна. Однако, когда он открыл древнее, затопленное хранилище, он нашел лишь сумасшедших демонов, ждущих его.

    Желая наказать своенравных орков за их предательство, Оргрим послал свои силы уничтожить Гул’дана и вернуть отступников в свои ряды. Из-за своего безрассудства, Гул’дан был разорван взбешенными демонами, которых он выпустил. Со смертью Гул’Дан, изменнившие кланы быстро пали перед разъяренными легионами Думхаммера. Хотя восстание было подавлено, Орда была неспособна восполнить ужасные потери, которые она понесла. Предательство Гул’дана предоставило Альянсу не только надежду, но также и время, чтобы перегруппировать силы и принять ответные меры.

    Лорд Лотар, видя, что Орда ломается изнутри, собрал последние свои силы и отбросил Думхаммера на юг, назад в разрушенный центр Стормвинда. Там, силы Альянса заманили в ловушку отступающую Орду внутри вулканической крепости Шпиля Черной Скалы (Blackrock Spire). Хотя Лорд Лотар пал в сражении у подножия Шпиля, его лейтенант, Туралион, сплотил силы Альянса в роковой час и отбросил силы Орды назад в Болото Печалей (Swamp of Sorrows). Силы Тeралиона преуспели в разрушении Темного Портала, мистических ворот, которые соединяли орков с их родным миром — Дренором. Отрезанная от подкреплений и сломанная борьбой, Орда, наконец, пала перед силами Альянса.

    Рассеянные кланы Орков были быстро окружены и помещены в пределах охраняемых резервациях-тюрьмах. Хотя казалось, что Орда была наконец побеждена, некоторые смотрели скептически на сохранение мира в Лордероне. Хадгар, теперь уже прославленный Архмаг, убедил высшее командование Альянса в строительстве крепости Нетергард (Nethergarde), которая следила бы за руинами Портала Тьмы и гарантировала отсутствие дальнейших вторжений из Дренора.
    Последний раз редактировалось Чертенок; 15.01.2015 в 16:11.

  9. #21
    Черная Ведьма Аватар для Чертенок
    Регистрация
    05.07.2013
    Адрес
    Wowcircle х5
    Сообщений
    1,972
    Поблагодарил(а)
    481
    Получено благодарностей: 649 (сообщений: 359).
    Репутация: 1138
    Вторжение в Дренор

    Warcraft 2X: За Темным Порталом

    Пожары Второй Войны утихли и Альянс предпринял агрессивные меры к удержанию угрозы орков. Множество больших лагерей-резерваций, предназначенных для размещения пленных орков, были построены в южном Лордероне. Охраняемые и паладинами и старыми солдатами Альянса, лагеря оказались большим успехом. Хотя пленные орки были не прочь переиграть сражение еще раз, различные начальники лагерей, расположенные в старой тюремной крепости Дарнхольде (Durnholde), поддерживали мир и жесткий порядок.

    Однако, в мире Дренора новая армия орков готовилась ударить по ничего не подозревающему Альянсу. Нер’зул, прежний наставник Гул’Дана, сплотил сохранившиеся кланы Орков под своим темным флагом. Опираясь на помощь клана Темной Луны (Shadowmoon clan), старый шаман планировал открывать множество дверей в Дреноре, которая откроет Орде дорогу к новым, неиспорченным мирам. Чтобы открыть новые двери, он нуждался в множестве заколдованных артефактов из Азерота. Чтобы раздобыть их, Нер’зул повторно открыл Темный Портал и послал по нему своих прислужников, ищущих эти артефакты.

    Новая Орда, во главе со старыми вождями Громом Хеллскримом и Кайлроггом Дэдаем из клана Кровавой Пустоши (Bleeding Hollow), неожиданно напали на силы обороны Альянса и прорвались сквозь них. Под умелым командованием Нер’зула, орки быстро окружил артефакты, которые были нужны им и скрылись назад в безопасности Дреноре.

    Король Лордерона Теренас, убежденный в том, что орки готовят новое вторжение в Азерот, собрал пользовавшихся его наибольшим доверием лейтенантов. Он приказал Генералу Туралиону и Архмагу Хадгару провести экспедицию через Портал Тьмы, чтобы положить конец угрозе орков раз и навсегда. Войска Туралиона и Хадгара прошли в Дренор и неоднократно сталкивались с кланами Нер’зула на разоренном Полуострове Адского Пламени. Но даже с помощью эльфийской лучницы Аллерии Виндраннер (Alleria Windranner — Бегущая по Ветру), Дварфа Кудрана Вилдхаммера (Kurdran Wildhammer — Дикого Молота) и ветерана Даната Троллбэйна (Danath Trollbane), Хадгар не смог помешать Нер’зулу открыть двери к другим мирам.

    Нер’зул наконец открыл двери к другим мирам, но он не предвидел ужасную цену, которую он заплатит за это. Огромные энергии дверей начали разрывать саму реальность Дренора. Пока армия Туралиона отчаянно сражались, чтобы вернуться домой в Азерот, Дренор начал разрушаться. Гром Хеллскрим и Кайлрогг Дэдай, понимая, что безумные планы Нер’зула приведут всю их расу к гибели, сплотили оставшихся в живых орков и бежали в относительную безопасности Азерота.

    Туралион и Хадгар приняли совершить окончательную жертву, уничтожая Портал тьмы со стороны Дренора. И хотя это скорей всего стоило бы им жизни и жизней тех, кто пришел с ними, они понимали, что это был единственный способ гарантировать безопасность Азерота. Хеллскрим и Дэдай в отчаянной попытке обрести свободу пробили себе путь сквозь ряды человеческой армии и вошли в Портал Тьмы, который взорвался сразу за ними. Для них, и оставшихся на Азероте орков, не было куда возвращаться.

    Как только Нер’зул и преданный ему клан Темной Луны вошли в самую большую из открытых им дверей, массивные вулканические извержения начали разрушать континенты Дренора на части. Горящие моря вышли из берегов и поглощали разрушенный ландшафт, как измученный мир был наконец поглощен массивным, апокалиптическим взрывом.

  10. #22
    Черная Ведьма Аватар для Чертенок
    Регистрация
    05.07.2013
    Адрес
    Wowcircle х5
    Сообщений
    1,972
    Поблагодарил(а)
    481
    Получено благодарностей: 649 (сообщений: 359).
    Репутация: 1138
    Летаргия Орков
    Проходили месяцы, и большое количество плененных орков было размещено в резервациях. Так как лагеря начали переполняться, Альянс был вынужден строить новые лагеря на южных равнинах Альтеракских Гор. Чтобы должным образом поддерживать и снабжать растущее количество резерваций, Король Теренас наложил новый налог на нации Альянса. Этот налог, наряду с увеличением напряжения в политических отношениями по вопросам границ, создали широко распространенное волнение. Казалось, что хрупкий договор, который сковал между собой человеческие нации в их темный час, сломается в любой момент.
    Среди политической суматохи, многие из начальников резерваций стали замечать, что тревожные изменения охватывает их пленников. Не только попытки побегов из лагерей, но даже междоусобные распри практически исчезли спустя какое-то время. Орки становились все более и более вялыми и апатичными. Хотя было трудно поверить в то, что орки, некогда самая агрессивная раса, когда-либо жившая на Азероте — полностью потеряла свое стремление к борьбе. Странная летаргия привела в тупик лидеров Альянса и оказывала свою роль на быстрое ослабление орков.
    Некоторые размышляли, что какая-то странная болезнь, воздействующая только на орков, вызвала летаргию. Но Антонидас (Antonidas), Архимаг Даларана излагал другую гипотезу. Исследовав ту небольшую информацию об истории народа орков, которую он смог найти, Антонидас узнал, что орки был под влиянием вредоносной демонической власти в течение нескольких поколений. Он размышлял, что орки был развращены этими силами перед их самым первым вторжением в Азерот. Было ясно что, демоны завладели кровью орков, превращая тем самым их в животных, но предоставив противоестественно усиленную силу, выносливость и агрессию.
    Антонидас предполагал, что общая летаргия орков фактически не была болезнью, а последствием расового ухода от изменчивой колдовской магии, которое ранее сделало их внушающими страх, одержимыми жаждой крови воинами. Хотя признаки были ясны, Антонидас был неспособен найти средство снятия текущего состояния орков. К тому же, многие из его товарищей магов, так же как некоторые из известных лидеров Альянса, утверждали, что нахождение лекарства для орков будет неблагоразумным предприятием. Закончив обдумывать таинственное состояние орков, Антонидас заключил, что лекарство от болезни орков будет скорее духовного содержания.

  11. #23
    Черная Ведьма Аватар для Чертенок
    Регистрация
    05.07.2013
    Адрес
    Wowcircle х5
    Сообщений
    1,972
    Поблагодарил(а)
    481
    Получено благодарностей: 649 (сообщений: 359).
    Репутация: 1138
    Новая Орда
    Главный начальник резерваций, Эделас Блэкмур, следил за пленными орками из Дарнхольда (Durnholde), своей тюремной цитадели. Один из орков особо приковывал его интерес: осиротевший младенец, которого он нашел почти восемнадцать лет назад. Блэкмур воспитал молодого орка как любимого раба и назвал его Траллом (Thrall — Раб). Блакмур обучил его тактике, философии и мастерству боя. Тралл также обучался как гладиатор. Все время, коррумпированный начальник стремился сформировать из этого молодого орка свое оружие.
    Несмотря на его жесткое воспитание, молодой Тралл вырос сильным и сообразительным орком, и он чувствовал сердцем, что жизнь раба была не для него. Взрослея, он узнал о своем народе, орках, кого он никогда не встречал: после их поражения, большинство из них было размещено в лагерях. Ходили слухи, что Думхаммер, Вождь орков, убежал из Лордерона и в настоящий момент скрывается. Только один непокорный клан все еще работал в тайне, пробуя уклониться от пристального глаза Альянса.
    Находчивый но все же неопытный Тралл решил убежать из крепости Блакмура и отправиться на поиски подобных себе. В течение странствий, Тралл посетил лагеря резерваций и увидел свою некогда могущественную расу в летаргии. Не найдя гордых воинов, которых он надеялся обнаружить, Тралл намерился найти последнего непобежденного вождя орков Грома Хеллскрима.
    Постоянно преследуемый людьми, Хеллскрим несмотря ни на что не потерял неутолимого желания Орды к борьбе. Опираясь на помощь лишь своего собственного клана Боевой Песни, Хеллскрим продолжал вести партизанскую войну против притеснения его покоренного народа. К сожалению, Хеллскрим никогда не мог найти способ пробудить освобожденных орков от их оцепенения. Впечатлительный Тралл, вдохновленный идеализмом Хеллскрима, ощутил сочувствие к Орде и ее воинским традициям.
    Ища правду своего собственного происхождения, Тралл отправился на север, чтобы найти легендарный клан Морозных Волков. Тралл узнал, что Гул’Дан сослал их во время первх дней Первой Войны. Он также узнал, что он был сыном и наследником героя орков Даротана, истинного вождя Морозных Волков, который был убит в лесу почти за двадцать лет назад.
    Под опекой уважаемого шамана Дрек’тара, Тралл изучил древнюю шаманскую культуру своего народа, забытой из-за злого правления Гул’дана. Через какое-то время, Тралл стал могучим шаманом и занял свое законное место вождя сосланных Морозных Волков. Усиленный самими стихиями и жаждой обрести свою судьбу, Тралл отправляется, чтобы освободить пленные кланы и излечить свою расу от влияния демонов.
    Во время своего странствия, Тралл нашел пожилого Вождя, Огрима Думхаммера, который много лет вел жизнь отшельника. Думхаммер, бывший близкий друг отца Тралла, решил следовать за юным, одухотворенным орком и помочь ему освободить пленные кланы. Поддержанный многими старыми вождями, Тралл в конечном счете преуспел в восстановлении Орды и предоставил своему народу новые духовные ценности.
    Чтобы символизировать возрождение своего народа, Тралл возвратился к крепости Блакмура Дарнхольду и положил решающий конец планам своего прежнего хозяина, осаждая лагеря резерваций. Однако победа была не без горьких потерь: во время освобождения одного из лагерей, Думхаммер пал в битве.
    Тралл поднял легендарный боевой молот Думхаммера и одел его черные броневые пластины, чтобы стать новым Вождем Орды. В течение следующих месяцев, маленькая, но изменившаяся Орда Тралла проходила к резервациям и, загоняя в угол усилия Альянса противостоять его умным стратегиям. Воодушевленный своим другом и наставником, Громом Хеллскримом, Тралл стремился удостовериться, что его народ никогда не будет в рабстве.

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •