Для фикса будет достаточно:
в Unit.cpp -> Unit::HandleAuraProc(Unit* victim, uint32 damage, Aura* triggeredByAura, SpellInfo const* procSpell, uint32 /*procFlag*/, uint32 procEx, uint32 cooldown, bool * handled) -> case SPELLFAMILY_DEATHKNIGHT:

Убрать строчки :

PHP код:
if (rune == RUNE_DEATH)
return 
false