Ногорезка - это абилка на удар мили с обезом скорости врага. Сейчас его название не вспомню, обычно ногорезкой звали.
Удар ящера с символом - ставится символ, чтобы после удара ящера ВЕСЬ получаемый урон сокращался (точно не вспомню, 20 или 30%).
Ногорезка - это абилка на удар мили с обезом скорости врага. Сейчас его название не вспомню, обычно ногорезкой звали.
Удар ящера с символом - ставится символ, чтобы после удара ящера ВЕСЬ получаемый урон сокращался (точно не вспомню, 20 или 30%).
сокращался АЖ на 3 секунды АЖ на 20%. тебе походу лучше миликом играть.. лучше палом..
Все эти абузы а4, и шмотки с "баблами как у паладина"(с) для ханта нужны только если ты хочешь в дуэли 1 раз в 30 минут затащить, ну или флаг там донести поможет.
По норму шмот пвпшный с ~300 реса: 6 синих крафт шмоток с кожевки, 2 пве(очки-инжа, и штаны-1й босс санвела ДОНАТ), лук - собиратель трофеев, пухи 2 с репы для капа хита, или аполион, или 2 кастета с ласта санвела и треша санвела(зависит от нужного кол-ва хита и раскиданных талов)
шея - 200лвл синька аук метка преступника, кольцо - 200лвл синька аук метка преступника, кольцо номер2 - юва с ресом и критом, или за кв с дыркой, или репа - фармиться на вершине хиджала, трини (молния с инжы, кабан с ювы, камень ап+крит с химии, пвп триня) - выбирай в зависимости от проф и ситуации, спина - чертоги камня с тетки, или санвел ласт.
Есть и другие сборки там 4 крафт сет и 4 пвехи, или фулл пве, или 2а4(уг), смотри уж сам что выбирать.
digers (28.03.2017)
Дело в том, что удар ящера срабатывает с "СЛЕДУЮЩИМ ударом, а не инст, то есть, если перед этим персонаж ударил двуручным с скоростью удар в 2 сек и вы нажали удар ящера, то он сработает не раньше, чем через 2 сек, когда оружие нанесет следующий удар.
Поэтому лучше иметь при этом глифе кастеты (тем более они лучшие на этот брекет), т.к. они "быстрые".
Зачем нужен глифованный удар ящера? - Например, у вас на нуле сейвы, враг рядом - вы бьете его ударом ящера и получаете 20% сокращение ВСЕГО получаемого урона (стакается с талантами и т.п). Опять же, вот ШП нагло вас обдотал и в тучку свалил, дело пахнет керосином - вы-то его убьете, но от дот вполне загнуться можете, а тут вы просто его ударите ударом ящера - и шанс выжить сразу станет выше, и вы легче переживете фазу тучки.
Ты фееричный дебил
Я спросил про скаллирование хасты мили вепона на вингклипс и сказал что символ удара ящера это кал( всего лишь 20% на 3 секунды) это же каким конченным нужно быть, чтоб его ставить?
У меня этого удара даже на панели нету, ибо жалко бинд тратить на это дерьмо
И да, какой даун будет бегать в милизоне С ШП КОТОРЫЙ ТЕБЕ В Е/b/@|O фир даст после дисперсии и ты отправишся в магадан
Как вообще -20% на 3 сек могут засейвить ханта,который должен всегда держать Рейнж?
Ладно,раскрою тебе великую тайну: мастхэв глифы это укуса змеи, который увеличивает урон от химеры за счет увеличения длительности самого укуса
И символ прицельного выстрела, который позволяет бесперерывно держать мортал эффект на цели
И если ты 80 лвл, появляется 3 глиф, туда идет либо символ отрыва, либо символ химеры, на выбор
Для ММ другие символы в разы хуже, чем эти 4
Умный ШП САМ к тебе в мили-зону прибежит. Это раз. Два - какой фир у ГБМ? Если ШП или лок попробует зафирить, то обломается. Либо из-за озверина, либо из-за триньки. Аж два антиконтроля.
Впрочем, я думаю твое недопонимание основано на одном факте - ты играешь только за ММ спек. Просто на будущее учти, что у ханта (представь себе!) целых ТРИ спека. Да-да. ТРИ.
Играбельные из которых 2
У бм символы озверина и прицельного, и никак иначе
"Шп к тебе сам подойдет"а ты аутист который стоит на месте и не движется или что?
Далее-ты не говорил какой у тебя спек, и да, я играл в бм что 2с,что 3с - это спек для аутистов которые жмут 3 кнопки
А в твоем случае еще и ставят глиф на удар ящера, кек
в бме твой символ удара ящера тоже не взлетает, как и попытки играть в милизоне. символ озверина, символ аймеда.
умный шп к УМНОМУ ханту не добежит.
хант дамаг класс,хочеш абсорбов и баблов- играй миликом. ну а если тебе не хватает дефа конкретно за хунта то бери пета хитрости и бегай с сакрой
я играю в 2 спеках если что
глиф на озверин выгоден для бг, а для дуэлек помимо аймеда что ставить?(ящура не предлагать)
отрыва. чародейского на меньшее кд.
Для дуэлек если ты ГБМС - то на взрывную. Вокруг раньше были толпы латников (сейчас не знаю), и тебе придется кайтить их по луже (ты ведь не стормозишь и сразу поставишь лужу и взрывную, не так ли?), приятнее делать это, когда взрывная будет критовать.
Ах да. НАсчет БИС вещей 79, я была одета так (Спек гибрид БМ-сурв и БМ-ММ, все без доната):
Голова - т6 http://ru.wowhead.com/item=31003
Ожерелье - http://ru.wowhead.com/item=34679
Плечи - т5 - http://ru.wowhead.com/item=30143
Грудь - Облачение круговерти пустоты (треб. кузня) - http://ru.wowhead.com/item=23565
перчатки- т5 - http://ru.wowhead.com/item=30140
Наручи - http://ru.wowhead.com/item=44340 за кв.
Поножи - т6 - http://ru.wowhead.com/item=31005
Сапоги - Мокасины скорохода http://ru.wowhead.com/item=30880
Аксессуары: Карта Новолуния: Безумие! http://ru.wowhead.com/item=31859 и http://ru.wowhead.com/item=44324 (треб. алхимия). Бафы от карты стакаются (но не прокают одни и те же подряд) и длятся 60 сек, потому чем быстрее убиваете - тем сильнее становитесь.
кольца - Титановая печатка свирепости - http://ru.wowhead.com/item=43498 и Титановое кольцо свирепости http://ru.wowhead.com/item=43482 (оба крафтят ювы, иногда бывают на ауке)
Лук - Охотничий Лук Драккари - http://ru.wowhead.com/item=35590
Ближнего боя - сперва с этим http://ru.wowhead.com/item=34183 бегала, потом с Глефа Бездны - http://ru.wowhead.com/item=28774 (увы, с кастетами мне не везло).
Последний раз редактировалось Arlokk; 16.03.2015 в 20:29.