Обоснуйте данное уверждение, поскольку во все времена была следующая формула итогового значения модификатора скорости:
(1 + [% скрости с рейтинга]/100) * (1 + [%скорости от эффекта 1]/100) * (1 + [%скорости от эффекта 2]/100]) * ... * (1 + [%скорости от эффекта N]/100])
- - - Updated - - -
Вот это как раз правильная механика скорости.
- - - Updated - - -
Меня интересует значение рейтинга скорости, а также полный перечень эффектов скорость на персонаже с скрина.






