Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Комбат у палов - Страница 3

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 3 из 5 ПерваяПервая 12345 ПоследняяПоследняя
Показано с 25 по 36 из 59
  1. #25
    Эксперт Аватар для RÌKODOU
    Регистрация
    15.11.2014
    Адрес
    Дома
    Сообщений
    310
    Поблагодарил(а)
    107
    Получено благодарностей: 148 (сообщений: 82).
    Репутация: 148
    Цитата Сообщение от Gooldark Посмотреть сообщение
    Она держит комбат пока висит?
    НУ вроде как в описании написано что кроме ограничения скорости она не дает таргету поливать с боя. http://wowroad.info/?spell=53407 - если кинул не ту ссылку извеняйте.
    Цитата Сообщение от Megablazer Посмотреть сообщение
    Интересно, что же такое может обузить шп для победы.
    Я в багах не силен. ДА и как ты сказал я же
    Цитата Сообщение от Megablazer Посмотреть сообщение
    нищих дк, таких как ты.
    и
    Цитата Сообщение от Megablazer Посмотреть сообщение
    Ты мой хейтер
    Дыкуй - Эллифен

    Участник сообщества ПвП меньшинства!

    Свободу ПвПшерам!

  2. #26
    Инопланетянин
    Регистрация
    20.03.2012
    Сообщений
    4,200
    Поблагодарил(а)
    362
    Получено благодарностей: 1,439 (сообщений: 839).
    Репутация: 2399
    Цитата Сообщение от Gooldark Посмотреть сообщение
    Вообще тема немного не об этом, но ладно, и да через фир ресапали на офе, и не только через фир, кидни(если у цели нет снижения станов), циклон и т.д.
    Бред же 1 кп = 1 сек стана - сам себе противоречишь.

    Цитата Сообщение от Gooldark Посмотреть сообщение
    Бред, выход из боя 5.5 сек.
    Я точно не помнил 6.5 или 5.5 , помнил только то , что нехватка была в пол секунды и глянул на время самого фира.

  3. #27
    Эксперт Аватар для RÌKODOU
    Регистрация
    15.11.2014
    Адрес
    Дома
    Сообщений
    310
    Поблагодарил(а)
    107
    Получено благодарностей: 148 (сообщений: 82).
    Репутация: 148
    Когда был срачик насчет комбата и его времени то одни кидали "вики" с 6с комбатом а другие кидали "вики" с 6.5с комбата.
    Дыкуй - Эллифен

    Участник сообщества ПвП меньшинства!

    Свободу ПвПшерам!

  4. #28
    Инопланетянин
    Регистрация
    20.03.2012
    Сообщений
    4,200
    Поблагодарил(а)
    362
    Получено благодарностей: 1,439 (сообщений: 839).
    Репутация: 2399
    Цитата Сообщение от Gooldark Посмотреть сообщение
    Жаль по видосу невозможно судить о времени комбата
    Ну почему же , фпс видео - известная величина.

    elapsed = 1/fps

    К примеру если фпс на видео будет 30 , то :

    elapsed = 0,0333333333333333 (1/30 если кто не понял)

    т.е на 1 кадр приходится 0,0333333333333333 сек.

    Следовательно если выкачать мувик и извлечь из него все кадры , зная количество кадорв и elapsed можно посчитать точное время до сотых сек.

    К примеру на 5.5 сек при 30 кадров в секунду придется 5.5/.033333333333 = 165 кадров.

    Вот еще пример , вытащили первый фрейм в котором появился контроль , и берем первый фрейм в который прошла надпись "выход из боя" , у нас к примеру получается 149 кадров , переводим в секундны и получаем 149*elapsed = 4,966666666666662 секунд. Таким образом работают абсолютно все таймеры , которые только есть в варкравте , та и на других языках когда пишут таймеры то так же цепляются за "конец кадра" , так что если верно вырезать первый и последний кадры (которые я описал на втором примере) то получите достоверную инфу с офа , против которой уже некто переть не сможет.

    PS было бы неплохо пересчитать таким образом и время срабатывания ловушек.
    Последний раз редактировалось DreamlØlz; 23.04.2015 в 22:05.

  5. #29
    Абориген Аватар для Tormen
    Регистрация
    23.02.2013
    Адрес
    На просторах России
    Сообщений
    1,269
    Поблагодарил(а)
    118
    Получено благодарностей: 155 (сообщений: 106).
    Репутация: 204
    Цитата Сообщение от DreamlØlz Посмотреть сообщение
    Ну почему же , фпс видео - известная величина.

    elapsed = 1/fps

    К примеру если фпс на видео будет 30 , то :

    elapsed = 0,0333333333333333 (1/30 если кто не понял)

    т.е на 1 кадр приходится 0,0333333333333333 сек.

    Следовательно если выкачать мувик и извлечь из него все кадры , зная количество кадорв и elapsed можно посчитать точное время до сотых сек.

    К примеру на 5.5 сек при 30 кадров в секунду придется 5.5/.033333333333 = 165 кадров.

    Вот еще пример , вытащили первый фрейм в котором появился контроль , и берем первый фрейм в который прошла надпись "выход из боя" , у нас к примеру получается 149 кадров , переводим в секундны и получаем 149*elapsed = 4,966666666666662 секунд. Таким образом работают абсолютно все таймеры , которые только есть в варкравте , та и на других языках когда пишут таймеры то так же цепляются за "конец кадра" , так что если верно вырезать первый и последний кадры (которые я описал на втором примере) то получите достоверную инфу с офа , против которой уже некто переть не сможет.
    А я когда мувики пишу всегда поджимаю отрезки видео, даже на небольшой процент, например в оригинале кусок 10 секунд, а я ужал до 9.8, что бы необходимый момент свести с музыкой. (да и вообще, все мувики становятся круче, если их ускорить).
    Так что на 100% утверждать нельзя.
    Цитата Сообщение от Tormen Посмотреть сообщение
    Здравствуйте, я пришёл сюда и хочу сказать... что я фаер.
    *апплодисменты*
    Это началось довольно давно, и я не думал что это будет проблемой, ну там поджарить пару тел с утра перед работой, в обед кинуть пару пиро ну и вечерком расслабиться.
    Но вскоре я понял, что не могу жить без кучи жёлтеньких цыферок на альтераке, теперь не знаю что и делать...
    Цитата Сообщение от huntneok Посмотреть сообщение
    жизнь надо прожить так чтобы твой пост оказался в подписи на цокл форуме

  6. #30
    Заблокирован
    Регистрация
    07.02.2013
    Сообщений
    651
    Поблагодарил(а)
    7
    Получено благодарностей: 56 (сообщений: 45).
    Репутация: 56
    чё за мувики скинь позырить

  7. #31
    Инопланетянин
    Регистрация
    20.03.2012
    Сообщений
    4,200
    Поблагодарил(а)
    362
    Получено благодарностей: 1,439 (сообщений: 839).
    Репутация: 2399
    Цитата Сообщение от Tormen Посмотреть сообщение
    А я когда мувики пишу всегда поджимаю отрезки видео, даже на небольшой процент, например в оригинале кусок 10 секунд, а я ужал до 9.8, что бы необходимый момент свести с музыкой. (да и вообще, все мувики становятся круче, если их ускорить).
    Так что на 100% утверждать нельзя.
    у тебя 3 переменных , это количество кадров в секунду на конечном видео , любой тамер , который видно - берем появление "1" в кадре и кадр с появлением "2"- 1 кадр , получаем количество кадров в секунду и дальше уже ничто не мешает считать реальное время т.к получилось уравнение в котором 2 величины известны и 1 неизвестна. При этом погрешность выйдет в .001f ,а для пересапа нехватка в .5f .

    PS я как бы просил мувики с подобными моментами , про которые все орали , но так некто и не скинул.
    Последний раз редактировалось DreamlØlz; 23.04.2015 в 22:21.

  8. #32
    Инопланетянин Аватар для Gooldark
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    3,908
    Поблагодарил(а)
    263
    Получено благодарностей: 759 (сообщений: 428).
    Репутация: 3605
    Это все понятно, но речь не о кадрах, просто в мувике лок начинает меситься и там уже непонятно сколько висит на суккубе комбат от тика яда.
    Это видос кенвуда, там где-то в середине есть этот момент, где он не успевает подать команду пету, а его уже метелят...

  9. #33
    Инопланетянин
    Регистрация
    20.03.2012
    Сообщений
    4,200
    Поблагодарил(а)
    362
    Получено благодарностей: 1,439 (сообщений: 839).
    Репутация: 2399
    Цитата Сообщение от Gooldark Посмотреть сообщение
    Это все понятно, но речь не о кадрах, просто в мувике лок начинает меситься и там уже непонятно сколько висит на суккубе комбат от тика яда.
    Это видос кенвуда, там где-то в середине есть этот момент, где он не успевает подать команду пету, а его уже метелят...
    Ну это типа получил наложение - получил комбат комбат на 5.5 сек ,таймер в 5.5 сек еще не вышел но он поймал тик, который опять сбросил таймер выхода на 5.5 сек.

  10. #34
    Инопланетянин Аватар для Gooldark
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    3,908
    Поблагодарил(а)
    263
    Получено благодарностей: 759 (сообщений: 428).
    Репутация: 3605
    Цитата Сообщение от DreamlØlz Посмотреть сообщение
    Ну это типа получил наложение - получил комбат комбат на 5.5 сек ,таймер в 5.5 сек еще не вышел но он поймал тик, который опять сбросил таймер выхода на 5.5 сек.
    Да там рубилово началось, так что сложно что-то говорить.

    Но связка точно не генерирует комбат, иначе любая дота просто до окончания своего действия держала бы игрока и суккубу в комбате.
    Последний раз редактировалось Gooldark; 25.04.2015 в 16:45.

  11. #35
    Инопланетянин
    Регистрация
    20.03.2012
    Сообщений
    4,200
    Поблагодарил(а)
    362
    Получено благодарностей: 1,439 (сообщений: 839).
    Репутация: 2399
    Цитата Сообщение от Gooldark Посмотреть сообщение
    Да там рубилово началось, так что сложно что-то говорить.

    Но связка точно не генерирует комбат, иначе любая дота просто до окончания своего действия держала бы игрока и суккубу в комбате.
    Мб она передает урон так же как к примеру кровоотвод у дк? Тогда выходит логично.

  12. #36
    Chaotic Good Аватар для Jester
    Регистрация
    31.01.2012
    Адрес
    Dark Side
    Сообщений
    4,145
    Поблагодарил(а)
    541
    Получено благодарностей: 865 (сообщений: 436).
    Репутация: 867
    Цитата Сообщение от DreamlØlz Посмотреть сообщение
    ты вообще доты дкшные сломал , причем сломал так , что доказать обратное невозможно. О чем тут еще говорить?
    Я сломал? Что я сломал-то?
    Если ты про клинсу:
    Цитата Сообщение от DreamlØlz Посмотреть сообщение
    Примерно то же самое с сакр клинс и дкшными дотами которые дожны накладыватьеся если абилка прошла.
    То, во первых, механику болезней я никак не трогал, во вторых - сакред клинсинг работает оффлайк, и в третьих, как вообще можно жаловаться, если у тебя есть Порча, которая препятствует любому диспелу этих самых болезней? Да, и в четвертых - ты ни одного внятного пруфа не привел в пользу своей точки зрения.

    Цитата Сообщение от Chrone Посмотреть сообщение
    жустир опасное тело смотри кого он щас не ломает тем он и будет играть после дк
    Лол.. Я пришел на циркель, играю дк - его ломают. Пересаживаюсь на пала, играю им - его ломают. Я поднимаю тему с Бринтролем, его чинят, играю с нормально работающим топором - брин ломают.. Тут прям теория илюминатского анти-джестер заговора, налицо

    Цитата Сообщение от Megablazer Посмотреть сообщение
    У шп нет никаких багов
    Ну да, ну да.. Слить таргет с 1.1к реса и 30к НР за пять секунд, это однозначно близзлайк, да?

    Цитата Сообщение от Gooldark Посмотреть сообщение
    Похоже не всегда так
    Ты принцип не понимаешь.. Это флаг, у которого строго определенное время действия. Причины вызывающие флаг разные, а флаг один и тот же.

    Цитата Сообщение от Gooldark Посмотреть сообщение
    Собственно это сподвигло создать тему, поскольку лужа по сути дота
    Лужа это не дота, это АоЕ. И выбивать из стеллса она должна при первом наложении (всегда, даже если цель под абсорбом), и на каждом тике (кроме целей под абсорбом), и вешать бой - всегда.

    А вообще, вы маетесь фигней.

Страница 3 из 5 ПерваяПервая 12345 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Компетентность модераторов игровых разделов
    от Dotpowahque в разделе Предложения по форуму
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 16.11.2014, 10:21
  2. Команда гладов-бладов азаза прекрати
    от Grizi в разделе Заявки на бан
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 10.05.2013, 18:08
  3. Комбостаны от уориоров
    от Sentient в разделе Корзина
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 06.01.2013, 19:43
  4. Команды ГМ-ов.Просьба Не засорять тему
    от Dum086 в разделе Отклонено
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 17.09.2012, 14:57

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •