Когда последний раз портировал сборку столкнулся с этой пролемой и как оказалось на WOTLK этих API нет , они появились в 4ххх и выше.
- - - Updated - - -
Как думаешь , если 3д портрет выносить за пределы монитора , то он как бы сжимается ... имею в виду movable frame ... Так вот , мб он так же будет сжиматься если parent будет юнитфрейма oUFa? Я только не помню сжимался ли он пропорционально или нет , но решение я так и не нашел.