Слово "иногда" для некоторых классов (маг, хантер и некоторые другие с площадными эффектами) я бы заменил на "почти всегда".
Пока пользуюсь единственным способом не перезапускать клиент: после каждой стычки контролирую режим боя. Если не спал - вырезаю всю нейтральную мелочь в радиусе ~10 м от места боя. Если не прохлопать ушами момент, то помогает в 99% случаях. Если прохлопал момент, можно попробовать возвратиться и убить какого-нибудь червяка, рака, змею и т.п., может повезти, и ты найдешь того, кто агрил.