Важно помнить, что пробивание брони применяется к показателю min{(А+С)/3;А} (где А - значение брони; С - константа пробивания брони) даже в случае, если (А+С)/3 < А. Т.е. пробивание брони не всегда применяется к реальному значению брони цели.
Например, у цели 80го уровня 8000 ед. брони. Ее атакует персонаж, у которого 20% пробивания брони. Константа С равна 15235,5. Кап снижения брони равен (8000+15235,5)/3 = 7745 ед. брони. Часто встречается ошибка, когда в дальнейшем на 20% снижают 8000 ед. брони, считая что кап стоит внимания лишь в случае 100% пробивания. На самом же деле на 20% будет снижено именно значение 7745 ед. брони.




Ответить с цитированием
