Есть предложение введение новой сложности для рейдовых подземелий.
Допустим он будет называться "Хардкор". В нём будет повышены здоровье, урон босса, либо же понижены статы у игроков.
Повышение интереса же будет состоять в том, что по этой сложности будет вестись статистика гильдий аналогичная статистике арены.
Основным параметром для статистики может быть просто время прохождение рейда, либо же система поинтов начисляемых за время убийства каждого босса.
Это если передать общую мысль. По мелочи ещё есть множество дополнений, но о них есть смысл говорить если сама идея будет интересна.