adkt666,
Урон что уменьшается PvP-Устойчивостью, повышается PvP-силой, и на оборот.
Исцеление что уменьшается Усталостью в бою, повышается PvP-силой(исцеление), и на оборот.
Эти механики созданные, для балансировки.
И как мене припоминается, урон от питомца режется Устойчивостью, значит должен повышаться от PvP-силы.