Собственно, сходная проблема сейчас и на л3. Кажется, это связано с флайтаймом - зачастую варом, поймав сап, разворачиваю камеру назад, чтобы при первом перерыве в контроле стать лицом. А вот скорость визуального разворота персонажей, стоящих на земле, тут ограничена - чар визуально начинает поворачиваться не раньше при отклонения камеры на 90%, а стан/сап ещё и блочит отображение поворота, но только после прохода флайтайма. В клиенте роги его отображение блочится сразу при прожатии стана, получаем рассинхрон. В результате при "царском" оупене вроде премед-рапча-кидней имеем вара, который визуально стоит к вам боком, а на самом деле спину с лицом уже поменял местами. Такие дела.