А планируется как-то решать проблему квестовых мобов иногда залезающих
в текстуры ?
Понятно что "подождите рестарта сервера", но бывают же мобы (или ребята,
которые их пытаются убить через заднюю дверь), которые чуть ли не перманентно
стоят в этих текстурах и убить их можно буквально только первые 10 минут после рестарта.
Грустно и печально всё это.. Может где-то там есть ошибка, что они возвращаются после боя не
в первоначальные свои координаты, а чуть поглубже..
ПС. Пример: Осквернитель из культа сумеречного молота
![]()