Честно говоря я не вижу багов в флайтайме, даже если они есть, то по каждому спелу нужно писать отдельный репорт или выделять конкретные.

Флайтайм иногда довольно большой потому что лагает сам серв.
А время флайтайма на инстанты как раз 0.2 и то меньше, если хотите узнать точно напишите /combatlog потом посмотрите время юзания и наложения.

флайтайм фиксили только флаера, и то я хз был это баг или нет. Но я хуже всего в хантах разбираюсь.

- - - Updated - - -

ккд да багнутое, недавно понял в чем заключается один из багов. Скоро перепишу один из репортов, возможно наведет разработчика на мысль.