Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Fire mage PvP 3.3.5

Упомянутые в теме пользователи:

Показано с 1 по 12 из 620

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Активист Аватар для Аэлра
    Регистрация
    25.06.2013
    Адрес
    Р'льех
    Сообщений
    19
    Поблагодарил(а)
    1
    Получено благодарностей: 5 (сообщений: 3).
    Репутация: 5
    Ну это я знаю, я играл в дестро+фаер (правда, от лица дестра). Проблема в том, что напарника я поменять не могу в силу того, что играю не с рандомом, а с товарищем. Алсо, у сетапа с шп есть свои преимущества - выживаемость гораздо выше, есть контролируемый (а не проковый, как у фаера) дизарм, что, учитывая обилие коричневых интеллектуалов с рыжими топорами на арене, которые очень любят крутиться, весьма принципиально. Да и вообще, дестр, если на него садится милишник, становится бесполезным куском мяса, не наносящим урона и не выживающим больше пятнадцати-двадцати секунд. На арене даларана и вовсе гарантированный слив против дк/вара, т.к. лок не успеет поставить портал за ящики прежде, чем словит чардж/грип. Дикеи/вары, которые умеют брать в таргет суккубу, вообще практически не проигрывают тимам с дестрами. Ну и возвращаясь к пал+ршам, который мы изначально и обсуждали - паладин просто фирнёт суккубу или сдиспеллит с шамана седакт, и на этом весь наш бесконечный контроль закончится.
    Подумываю, что единственный шанс на вин - резкий свич в шамана, когда он отойдёт далеко от столба (если ему в его шаманскую голову вообще придёт мысль отходить от столба, в чём я сомневаюсь). Протуннелить ни одного, ни второго не представляется возможным.

  2. #2
    Гуру
    Регистрация
    13.01.2012
    Сообщений
    284
    Поблагодарил(а)
    21
    Получено благодарностей: 34 (сообщений: 33).
    Репутация: 34
    Цитата Сообщение от Аэлра Посмотреть сообщение
    Ну это я знаю, я играл в дестро+фаер (правда, от лица дестра). Проблема в том, что напарника я поменять не могу в силу того, что играю не с рандомом, а с товарищем. Алсо, у сетапа с шп есть свои преимущества - выживаемость гораздо выше, есть контролируемый (а не проковый, как у фаера) дизарм, что, учитывая обилие коричневых интеллектуалов с рыжими топорами на арене, которые очень любят крутиться, весьма принципиально. Да и вообще, дестр, если на него садится милишник, становится бесполезным куском мяса, не наносящим урона и не выживающим больше пятнадцати-двадцати секунд. На арене даларана и вовсе гарантированный слив против дк/вара, т.к. лок не успеет поставить портал за ящики прежде, чем словит чардж/грип. Дикеи/вары, которые умеют брать в таргет суккубу, вообще практически не проигрывают тимам с дестрами. Ну и возвращаясь к пал+ршам, который мы изначально и обсуждали - паладин просто фирнёт суккубу или сдиспеллит с шамана седакт, и на этом весь наш бесконечный контроль закончится.
    Подумываю, что единственный шанс на вин - резкий свич в шамана, когда он отойдёт далеко от столба (если ему в его шаманскую голову вообще придёт мысль отходить от столба, в чём я сомневаюсь). Протуннелить ни одного, ни второго не представляется возможным.
    В сетапе с магом в любом случае нет смысла тунелить цель. Резкие свичи залог успеха,бить нужно цель на которой нет шаров ршама это я думаю всем понятно. По факту вы ничего сделать не сможете в этом сетапе. ВОт буть ты фростом там можно дать шип палу и дип рестору с последующим бурстом шамана далее сало шп сайленс мага и труп хилера

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •