1) http://wowroad.info/?spell=1953
2) при использовании в падении иногда игнорирует текстуры
3) при условии если расстояние от падения до земли стало больше чем высота от падения обычного прыжка, то блинк не должен включать вычисление пути, и просто переносить мага вперед, с учетом текстур на пути.
4) баг не столь значителен, но в некоторых случаях может быть использован игроками для прохождения через текстуры.
Думаю его можно исправить если сделать проверку на 2 механики, взяв за основу парашут в даларане.
Тот парашут что срабатывает от флаймаунта, если игрок будет просто прыгать на месте, то он не сработает, если игрок упадет с уступа он сработает.