Не знаю зачем эти дополнительные секунды, они уже были в коде, я всего лишь добавил проверку старого таймера. Надо поковырять исходники ДБМа что бы все таймеры срабатывали как надо.А зачем дополнительные секунды после конца таймера?
В обычке сфера не появится на темной фазе даже если прошлую отбивать 12 раз - в нормальном рейде даже на ачивку делают 11 отбиваний (из 10 нужных), а после уж "извиняйте, сами виноваты в своей криворукости".
В героике идет акцент как раз на убийство мобов и возвращение на позицию до призыва сферы - тут также не нужны лишние секунды.
˙ɐwʎ ɔ vǝmоɔ dиw