Т.к у нас local functions

то мы можем размножить lua файлик несколько раз для memberparty1, focus, target,(pet, arena1, arena2, ...).

Скрытый текст


Всё сделал, только вот показывать не хочет. Я думаю это из-за огромного количества self. Или self в определённом месте.

Сам UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED дублирует того unita(arg1) который мне нужен.

Заменил элементарно anchor.unit = "player" на "focus", "target". Ничего не происходит для target, focus. Показывает только для меня. Как доделать под target, focus, etc... ? подскажи.