аналогично с глубокими ранами и нечестивой порчей и праведной местью работает , у нас так сделали намеренно , раньше работало как нужно , но в случае скачков серверной задержкой вызывало рандом ваншоты боссов.если смотреть внимательно видео или просмотреть логи с оффа
маг критует по кд
игнайт висит 4 секунды
игнайт наносит урон на 2 секунде (первый тик)
далее игнайт обновляется глыбой/шаром при этом "весь остаточный урон добавляется к новому"
то есть к последнему тику добавляется новый урон
я не знаю как объяснить уже