как раз таки локация имеет форму кольца с островком посередине (в отличии от разомкнутости самого рейдового инста Зулгуруба), поэтому кого то в тупик зажать нереально, можно бегать спокойно по кругу. Где ты там кучу тупиков увидел я хз? я ж написал что входы в кварталы закрыть можно легко (и так площадка достаточно просторная), и видео даже спецом заснял, конкретно облетая саму игровую зону, не уделяя внимания тупиковым комнатам, которые ненужны.






