И что, это делает спелл бесполезным?
Когда против не милишников дк удается прорваться в мили или выйти из контроля зачастую доты практически заканчиваются, а необходимость восполнить хп на этот момент - критичная. Ты жмешь мор и 2 дс, вместо того, чтобы потратить 2 гкд на обновление дот, а потом уже дать 1 дс. А лучше еще 2 дс с уро. В этом и есть преимущество дк перед классами с худшим селфхилом и сейвами. Его демедж 1х1 без гарги на порядок меньше чем у большинства классов. По крайней мере для небурстового демеджа без мортала выглядит жалко. Единственный выход - пережить, не сдохнуть первым.






