
Сообщение от
Worselol
1. Твои +30 урона с автоатаки ничего не решают на арене, алло. Это же не пве. А вот додж значительно повышает вероятность выживания против энхаса, дк, ретрика и другого роги. Ты вообще в курсе, сколько тут паладины бьют? 6 секунд тебе хватит, чтобы хоть как-то оторваться от ретридина и уйти на рестелс.
2. Ты что, спамишь кнопки? Как у тебя может на арене на что-то не хватить энергии? Опять в пве переиграл? Эдак можно и кик не использовать, он же стоит 15 энергии, а ты ведь спамишь хемо для макс дпса и вся энергия уходит на него.
3. Рогу, грубо говоря, убивают милишники и ханты.
4. При правильном использовании тебе 20 секунд хватит. Не скажу, что в каждой арене полезен гс, но частенько в дуели рог понимаешь, что твои сокеты на ловкость и гс стоят не зря, т.к. лицо в лицо перебиваешь оппонента.
5. Не слышал про кап доджа. На бк у роги было 146% и он танчил илидана. После этого порезали прирост доджа от ловкости, а вот про кап нужен пруфлинк.
6. Скажем, в рогомаге замедление идет от ядов 70% и еще от фростболта 50%, по-моему у фроста еще таланты повышают замедление. Импрувед амбуш - дуельный или бгшный талант, для арены не подходит.
Я и сравниваю 30% крита с 10% ап. Суть в том, что из этих 3 талантов хотя бы 2 должны быть. Урон от блидов не нужен. Блид вешается на рогу, дабы он не рестелсился. Эвик да, зависит от ап, но скаляция там не самая лучшая. И вообще, билд с +10% ап и 10% к урону имеет право на существование. Суть же в том, что после слива тринькетов, на второй опен без смертоносности твой бакстаб будет критовать на 600-800 меньше, и это будет настолько заметно, что сразу задумаешься о смысле жизни и пве талантов в пвп.
Если что, в 2дд обычно не тунелят. Тунелить можно, если уже осталось добить немного и отступать нет смысла. В остальных случаях ты рестелсишься после станлока. На опенере с фул энергией нужно всадить 4-5 атак, при этом шд у тебя уже не будет, так что амбуша тоже не будет. В самый критичный момент ты потеряешь в дпсе и это может оказаться фатальным. Да, у бакстаба не 100% крит, но если из 4 бакстабов и 1 хемы кританет 3 способности, ты внесешь +1500-2000 урона по сравнению с +10% ап.