ещё глюк замечен , что 2 вара танка сами себе перебивают эти стаки.
2 лока и 2 дру проверить стоит.
по поводу дебафов , они все должны накладываться (с именем владельца игрока caster = select(8,UnitAura(...)) или соответствующими флагами c isBossDebuff, value1, value2, value3)
а отображаться вплоть до максимального значения в стандартном интерфейсе (32 число ячеек видимых строки бафов к примеру) , не заменяя \ не суммируя \ не стакаясь от разных игроков , если не предусмотрено другой механики для самого дебафа (частный случай) или не включённой особой функции интерфейса изменяющих свойство отображение фрейма.




Ответить с цитированием
