суть моего поста, что кометы падают очень медленно, а вашего? в том, что разница между 0.6 и 0.2 не так критична?так вот, ещё как критична, потому что, повторю, урон комет эвейдится на раз, противнику достаточно сделать шаг, чтобы кометы перестали падать,а если сейчас дать кометы в контроль, то противник успеет выйти из контроля, в добавок, кометы падают на пиллары, и если 1ая комета упадёт на пиллар, то противник вообще никакого урона не получитСейчас все 7 комет падают с интервалом ~0,6с с момента каста каждая, в общем за ~ 4,2c.
ps: пиллар=ящики/столбы/колонны