Cтранно, мне наоборот казалось что раньше был нормальный флайтайм, и какая разница кидать циклон впритык или на макс рендже, у него же анимации нет, вроде как флайтам одинаковый будет, не зависящий от ренджа.
- - - Updated - - -
там все баги как я понимаю вытекают из медленного обновления, те же спеллы, там действительно вроде как баг, т.к. сейчас можно докастовывать , когда цель уже вышла из зоны действия на несколько ярдов.
- - - Updated - - -
В общем приоритет из всего этого это починить не корректное местоположение персонажа, отсюда уже можно отталкиваться .