Пока вырисовывается что-то вроде val2 = level * 3.0f + GetStat(STAT_STRENGTH) + GetStat(STAT_AGILITY) * 2.0f;
Сверяюсь по чардеву и друиду на оффе, подогнать точно 1 в 1 не получается пока.
prowl, будь любезен, сделай скрины статов ближнего боя без шмота, но с твоим посохом в форме кота и без формы.






