То, что не по классам - это понятно.
Хотелось бы разобраться по поводу лута. Реализовывался лут по следующему принципу: некоторый шанс, что при убийстве босса игрок получит закаленный предмет. Если игрок не получает его, то получает сундук, в котором лут с лфр и остальное (закаленных предметов там быть не должно). А по сообщениям выходит, что при убийстве босса все получили сундуки, в которых был закаленный лут.