Тыгдеятут, Эта тема про касты в несуществующую цель, иммун, флайтайм, CCD они вообще не причем в данной теме т.к. каст не должен докастовыватся в несуществующую цель (2 видео выше).
Это можно проверить медленными кастами для обхода задержек как у мага или лока они летят в рогу в стелсе когда он исчез 5-6 сек назад.
ДА и задержка на касты реализовано только для контролей(CCD) остальные спеллы применяются к цели без задержки на сёркле.
У стелса инвиза (и т.д.) "Abort All Pending Attacks" работает но эта не делает рогу "untargeted", по этой причине новые касты (при спаме спела) возможны пока рога не исчез.
Известно что если тайм-каст прервать то обнулется таймер ГКД, из за этого возможны два старта каста меньше чем 0,2 сек.
В 2013г куча багов было, петам пофиг было на стелс что он есть что его нет, сейчас спелам пофиг по окончанию каста и инстант-касты походу так же себя ведут это только разработчик может проверить, игрокам приходится гадать флайтайм/не флайтайм?, CCD/не CCD?.





