Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Богопеты у магов - Страница 2

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12
Показано с 13 по 21 из 21
  1. #13
    Ветеран форума Аватар для Leyota
    Регистрация
    07.01.2012
    Сообщений
    1,491
    Поблагодарил(а)
    198
    Получено благодарностей: 1,303 (сообщений: 664).
    Репутация: 1615
    Исправлено пока "минимально" типа теперь его везде нужно самому суммонить, неясно несколько моментов, когда он должен сам ресумониться:
    1) Должен ли ресумониться на бг, при воскрешении (фактически, игнорируя кд)
    2) Просто при воскрешении
    3) Заходе в игру
    4) Заходе на бг/арену
    5) Удаляется ли пет при выходе из игры

  2. 1 пользователь сказал cпасибо Leyota за это полезное сообщение:

    sevangel (28.04.2012)

  3. #14
    Почетный флудер Аватар для FRIENDLY_FIRE
    Регистрация
    04.01.2012
    Сообщений
    2,062
    Поблагодарил(а)
    717
    Получено благодарностей: 1,006 (сообщений: 821).
    Репутация: 1403
    Цитата Сообщение от nowhere Посмотреть сообщение
    2) Просто при воскрешении
    Это должен. Даже у хантов петы сразу рядом появляются при воскрешении на БГ не зависимо от того убили его в бою или он был жив когда убили хозяина.

    ---------- Добавлено в 15:11 ---------- Предыдущее сообщение было размещено в 15:08 ----------

    Цитата Сообщение от nowhere Посмотреть сообщение
    3) Заходе в игру
    Если пет присутствовал при выходе, то должен быть и при следующем входе в игру и наоборот.

  4. #15
    Заблокирован Аватар для sevangel
    Регистрация
    30.03.2012
    Сообщений
    277
    Поблагодарил(а)
    5
    Получено благодарностей: 20 (сообщений: 17).
    Репутация: 26
    Лучше пока сделать, чтобы при воскрешении и входе в игру вообще не появлялся .. так будет проще.. фрост магов последнее время меньше, чем фаер и аркана. И фрост маг бегая без пета уже в бан не попадет:)
    Все грамматические ошибки и матерные слова являются авторским стилем изложения материала!

  5. #16
    Ветеран форума Аватар для Leyota
    Регистрация
    07.01.2012
    Сообщений
    1,491
    Поблагодарил(а)
    198
    Получено благодарностей: 1,303 (сообщений: 664).
    Репутация: 1615
    Вообщем, оставил все как ранее кроме того, что теперь только фрост магам елементаль ресумонится

  6. #17
    Новичок
    Регистрация
    21.03.2012
    Сообщений
    19
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 1 (сообщений: 1).
    Репутация: 1
    Цитата Сообщение от nowhere Посмотреть сообщение
    Вообщем, оставил все как ранее кроме того, что теперь только фрост магам елементаль ресумонится
    как я понял у вас раньше в коде была проверка есть ли у мага фрост спек, и если есть то пет призывался.
    но вам надо сделать проверку является ли фрост спек на данный момент включенным.
    Друзья приму от вас пожертвования на новую видео карту, а то моя сгорела (

    YandexMoney - 41001877553905

  7. #18
    Ветеран форума Аватар для Leyota
    Регистрация
    07.01.2012
    Сообщений
    1,491
    Поблагодарил(а)
    198
    Получено благодарностей: 1,303 (сообщений: 664).
    Репутация: 1615
    Нет, все было не так, но проблема решена за неимением точности в вышеуказанных моментах

  8. #19
    Старожил Аватар для Неумейка
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    170
    Поблагодарил(а)
    53
    Получено благодарностей: 11 (сообщений: 11).
    Репутация: 18
    1) Должен ли ресумониться на бг, при воскрешении (фактически, игнорируя кд) должен
    2) Просто при воскрешении должен
    3) Заходе в игру состояние при выходе
    4) Заходе на бг/арену должен (но на 4.0.6 был баг при входе на бг не всегда он появлялся)
    5) Удаляется ли пет при выходе из игры нет

    сегодня заметил баг с петом когда я немог его отпустить только после релога
    Последний раз редактировалось Неумейка; 29.04.2012 в 00:19.

  9. #20
    Старожил Аватар для Alex.Trojan
    Регистрация
    06.01.2012
    Сообщений
    151
    Поблагодарил(а)
    70
    Получено благодарностей: 23 (сообщений: 21).
    Репутация: 18
    Когда серв открыли елементаль норм работал пропадал появлялся при движении на ездовом транспорте, а у локов тогда когда слазишь пропадали петы, и ктото фикс зделал кривой и у магов стали тупые петы...

  10. #21
    Старожил Аватар для Неумейка
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    170
    Поблагодарил(а)
    53
    Получено благодарностей: 11 (сообщений: 11).
    Репутация: 18
    Цитата Сообщение от Alex.Trojan Посмотреть сообщение
    Когда серв открыли елементаль норм работал пропадал появлялся при движении на ездовом транспорте, а у локов тогда когда слазишь пропадали петы, и ктото фикс зделал кривой и у магов стали тупые петы...
    Он недолжен пропадать/появлятся. Когда садишся на маунта элем должен следовать за тобой со скоростю маунта, когда входиш в бой его скорость должна стать 100%

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •