Meatster (07.12.2016)
Dontcrybaby, ok , постараюсь исправить.
- - - Updated - - -
Народ, просьба: если Вы считаете данную тему не полезной пишите хоть по какой причине то?! Мне чисто интересно ваше мнение.
С 22 тыс до 33 тыс это +50%, а талант дает 30%. Исправить, если делаете округления - то делайте это в адекватных рамках.
- - - Updated - - -
Эффекты от ршамы и от хприста не стакаются, снижение урона действует только от одного из них.
- - - Updated - - -
Усредненное по времени значение скорости от берсерка тролля составляет ~ 1.1%, почти как у гоблинов. В обычном своем значении неплохое бурст умение для ситуаций, когда требуется резко поднять рейд. Раса вполне равноценна гоблинам.
Оригинальные профили на форуме - Зороастр и Зоро. Остальные похожие профили являются плагиатом.
Meatster (11.12.2016)
Зороастр, баффы весять и от р шамы и от х приста. Просто фишка в том что с хорошими х пристами ходил в рейд, и проблем с захилом не было. Но по ощущению буд-то стакаются -10% ф защиты. Но не факт, стоит проверить. Тут я сглупил что написал не на 100% известный мне факто. Но по ощущению буд-то стакаются.
- - - Updated - - -
Исправленно на точные данные, спасибо за замечание)
WoWScrnShot_120716_192153.jpgWoWScrnShot_120716_192150.jpg
Бафы вешаются одновременно вот скрин.
Последний раз редактировалось Meatster; 07.12.2016 в 20:22.
Очень и очень спорное утверждение, что весь крит на шмотках нужно обязательно перековывать в искусность/скорость.
Крит это:
1. Прямой манареген. От того как сильно ударит по боссу наша молния, зависит восполняемая нами же мана. В рейде нет возможности стоять и половину боя с боссом бить молнией для регена маны, таким образом чем меньше молний будет выпущено и чем больше каждая восстановит нам ману, тем лучше. Для примера возьмем среднестатистического шаму, не голый, но и не бисовый-400илвл. 1 молния наносит примерно 8К урона, затрачивая на ее саму 1400 маны. Итого: 8000К нанесенного урона это 3200 полученной маны, из них вычитаем стоимость маны на каст молнии(-1400 около того) и получаем 1800 маны в профите. При критическом эффекте молнии, профит в мане был бы 3600 за 1 штуку.
2. Крит это дополнительный ХПС который лишним не бывает. тем более когда одной срабатываемой искусности может и не хватить.
Как я уже утверждал в предыдущем гайде, крит под фул рейдовыми баффами должен достигать 25%, абсолютно ничего специально в него не перековывая. Просто его не трогать на шмотках, а излишек, если он возник, перековать.
Последний раз редактировалось Салыч; 07.12.2016 в 22:09.
Салыч,
Смотри, исскусность увеличивает твой отхил при пробитом рейда (у меняя лично на 65%). Тоесть если рейд на фул то смысла с критов от заклинаний мало критический эфект заклинаний даёт нам 200% от хилки в то врем как у меня 19.31% крита и на 65% искусности и того если криует моё заклинание оно захилит 265% вместо 200%, да шанс меньше крита но даже при полной перековке в крит у тебя не будет даже 30% толку мало. Приятно по манарегену, но для регена маны у тебя молния. По поводу того что она тогда критует чаще, как по мне надо знать когда и куда её кидать и тогда даже без критов реген маны будет збс.(Хагара после переходки, безумие под катаклизм, занноз под стаками сферы и т.д.)
Но если второй хил очень хороший и рейд не просаживается то искусность не столь важна, но даже при топовых хиллах бывают моменты когда рейд падает чуть ли не до 0 и тут реально каждый процент нашей искусности на вес золота.
- - - Updated - - -
Зороастр, Проверяйте)
Последний раз редактировалось Meatster; 07.12.2016 в 22:43.
Тему надо было назвать не гайд по ршаме, а "Я купил ршаму и что мне теперь с ним делать". Прям как в ДД нид мишка с 4 кусками.
Описание рассовых ништячков вообще не читаемо, хоть выдели их как нибудь.
сами по себе они не пропадают, их как раз кровь и жрет
Полная чушь, никогда не хилил через этот талант и никаких проблем не возникает до сих пор, даже без таланта в говно пати лужа способна держать рейд до первых раскаленных и мне этого вполне хватает.
Выше ты пишешь что гайд для одетых в 4 куска пасанчиков, а манатайд оказывается больше рейду надо чем шаману, обрати внимание на т13р2, это единственное применение манайтада, если конечно вы не хилите в два ршама
Бесполезный глиф если вы вышли за пределы ргеров как и грейженые шилды талантом, а вот глифованый тотем каменной кожи вам позволяет пережить вторую шрапнельку без кнопки или поймать 2 стака дебафа на воеводе
Кап хасты 2005 это не с головой, это именно тот порог после которого ее ценность падает и если ты захочешь взять следующий кап для +1 тика лужи потери мастери себя не оправдают. А ты плаваешь где то между просто не желая перековать хасту в крит и придумал для себя какие то 2 секунды чайника.
Что то слишком много скиллов у ршамы юзаются при отсутствию маны
P.S. Все таки в начале я был прав и гайд надо переименовывать. Для новичка тут ничего нету, а люди которые хилят шамой и сами знаю какой талант или глиф взять. Ни рекомендаций по гиру. Как регенить\экономить ману, кроме как взять тал и глиф на апнутый водный щит и спамить молнию. Про т13р2 автор наверное даже не знает что они дают, а когда надо поспамить они так помогают не высушится в ноль.
А таких шаманов которые орут "Ты похиль пока, я ману отрегеню молниями и без тебя хватает"
smokyman (08.12.2016),Space_Priest (08.12.2016),Салыч (08.12.2016)
Кто захочет, тот прочитает.
- - - Updated - - -
Данный талант берётся не только для лужи но и для остальных хилок, ибо Высвободить чары стихий на оружии не действует на нашу лужу. ТАЛАНТЫ СОРИЕНТИРОВАНЫ НА ТО, ЧТО БЫ ВЫДАВИТЬ МАКСИМУМ ИЗ ВАШЕГО РШАМЫ!!!!!
Если ты играешь без данного таланта, то ты безрукое и безмозглое существо. Да если 2-ой хил збс то можно и без него, но лучше расчитывать не на Топ 2-ого хилла. Без данного таланта прохилить Спину Смертокрыла гер. становится сложнее. Особенно когда в 2 хила и 1 танка доходишь до 3- ей пластины и там надо аоешить кровь, дополнительные 30% захила вместе с искусностю от лужи реально там тащат.
Но если ты из тех "Топовых" р шамов которые хилят спину в 3 хилла и идут в 2 танка, то сиди на жопе ровно. В 2 танка и 3 хилла там и бинтами можно хилить. Я беру ориентир на хорошое пати, которое делает всё быстро и качественно, а не на пати "Эстония" (пацан погодите, у меня бурст в сухарь не откатится ещё мин 2 погодите и тогда го)
- - - Updated - - -
Связка в 2 р шамы для идиотов если что.
"Рестор, 2 предмета — после использования Тотема прилива маны, стоимость ваших лечащих заклинаний уменьшается на 25% на 15 секунд."
если ты ориентируешься на этот божественный бонус за рестор шамана, то мне реально печально за тебя. Твой максимум 6 гер и 8 гер с 3 хилами!
- - - Updated - - -
Если пати на 8 гер убивает больше чем 6 секунд то беда а не пати, и если что то "шрапнель" не ваншотает если тело на фулл хп. После убийства "Элементиевый фрагмент"(то что кастует "шрапнель") даже если на вас весит отсчёт "шрапнели", а "Элементиевый фрагмент" мёртв вас не продамажит даже.
А Улучшать водный щит довольно таки не плохо, исходя из того, что ману регенить не всегда успеваешь.
- - - Updated - - -
я не правильно выразился, при малом количестве маны.
- - - Updated - - -
Считаем:
Быстрина в рейде по пробитому танку 14к+ 40-60%(в зависимости от количества хп) И это без крита где то 22,4 к
Лужа через огненный шок в рейде где то 34 к в 1 цель + 40-60%(в зависимости от количества хп) И это без крита где то 54,4 к
Цепное исцеление в рейде где то 15к - 10%(за счёт глифа)+ 25%(за счёт быстрины) И это без крита где то 17,25 к
И того танк получит где то 95 к хп реса ЕСЛИ НИЧЕГО НЕ КРИТАНЁТ.
При учёте того что я написал(если меньше 20% то в дело идёт наш макрос на моментальную волну исцеления) то у танка в таком случает должно быть больше 20% хп, а это где то(280*0.21=58.8). При учёте того что у остального рейда 30% и меньше хп стоит делать то что я написал, и того мы получим без критов 58.8+ 95=153.8 к хп у танка что ровняется 54%. ПОВТОРЯЮ БЕЗ КРИТОВ!!! и при этом мы ещё и хилим самых побитых членов пати и всех при помощи лужи. Да, лучше скастовать Великую и молится на крит и танк апнется, но если рейд просел то лучше сделать именно так.
И не забываем что на танке всегда висит Щит земли который тоже его подхиливает при получении им урона и уменьшении стаков на щите.
- - - Updated - - -
Занноз после тёмки ты всех поднял на фулл и до д баффа у тебя будет секунд 6-8, Хагара после переходки стоит в стане, езумие как только пришли на патформу, кинул лужу спамь.
- - - Updated - - -
На воеводе идётся после апа в 2 танка, а такни меняются на 3 стаках, толку 0. С таким успехом ты ещё тотем каменного Элеманталя имеешь, паладина с баблом, ханта с кайтом босса.
- - - Updated - - -
скорее не на покупных а на одетых багом и нифига не умеющих по- мимо кинуть лужу в лучшем случае и поспамить великой волной.
- - - Updated - - -
И по поводу талантов и гира: гайд написан на ориентир походов в дд 8 гер фул в 2 хила(можно соло Йорсадж, ультра) и 2 танка(морхок(Бьётся вместе) если вторй хил норм и танк не бомж то можно в 1 танка, воевода)
- - - Updated - - -
там берут дух, как помне аутизм полнный![]()
Продолжите флеймить, в бан уйдут все и тема будет закрыта без возможности открытия.
Meatster (09.12.2016)