У нас мелд применяется з задержкой в 200 мс, и эти 200 мс он не резистит
Цитирую себя ранее:
.Сидел я и думал фига оно не ловит блайнды и т.д. В итоге оказалось что у нас есть флайтайм на мелд в размере 200мс(О_о)(Видно по бафам), после которого идет хайд тайм 150-200 мс (он и иммунит). В общем для правильной работы нужно убрать этих 200 мс флайтайма ибо из-за них мелд можно слить вникуда и не дает правильно мелдить спеллы.
Демонстрация бага:
Последний раз редактировалось Juicylolx; 07.02.2017 в 11:06.
Внес некоторые изменения, которые должны убрать задержку у мелда. Но к сожалению у меня нет возможности проверить самому задержку в 0.2 секунды в два окна, так что тестируйте после обновления. Тему пока не закрываю, как проверите, отпишите о результатах.
˙ɐwʎ ɔ vǝmоɔ dиw
Актуально?
˙ɐwʎ ɔ vǝmоɔ dиw
Ап был?
Человек начинает жить лишь тогда, когда ему удается превзойти самого себя.
А.Энштейн.
О нас думают плохо лишь те, кто хуже нас, а те кто лучше нас… Им просто не до нас…
Омар Хайям.
https://forum.wowcircle.com/showthread.php?t=865306 евнухи голосуют за 3й вариант
В дуелях нормально все. Без дуелей есть 200 мс задержка. Нужно проверить на кроссе, как оно будет на аренах
Последний раз редактировалось Juicylolx; 16.02.2017 в 15:42.
И че как? Не играл вчера почти котом