вообще никакого отношения.. к таким делам. днс - всего-то преобразует имя в айпи.
а игровой клиент использует доменное имя - всего один раз(когда резолвит имя логон-сервера в адрес) и то очень ненадолго.
потом клиент получает адрес релма (а там всегда - просто адрес) и работает только с адресом.
на самом деле вайфай (я уже писал) для игры - плохая идея. один "кривоватый" клиент - запросто может периодически ушатывать всех на данном канале (на самом деле - примерно на трех рядом)
и все из-за того, что в каждый момент времени может передаватьсяф только один пакет. пока один передают - все "слушают" и ждут, пока сеть освободится.






