Цитата Сообщение от piroksilyn Посмотреть сообщение
2) направление рывка идет по направлению взгляда камеры
3) рывок должен быть ровно перпендикулярен стоящему персонажу вне зависимости от взгляда камеры

Проверяется просто - даблджамп, камеру в потолок и рывок.
на земле такого нет


Цитата Сообщение от Bloodelfmale Посмотреть сообщение
upd без замедления дистанция в норме, под замедлением дистанция уменьшается
должна быть всегда одинаковая
а вот это ОЧЕНЬ важный баг, который надо пофиксить до релиза потому что в пвп ты 90% времени замедлен