А окантовки у аур и нет вовсе , это одна целая текстура т.е через VertexColor поменяешь ее цвет и поменяется цвет всего значка)) Только 2 варианта - разбирать клиент и перерисовывать текстуры всех спелов, или же задавать координаты вычитая размер "бортика" , а бортик цеплять отдельно какой нужен.