отлично, хоть кто-то признал сгустившееся дерьмо цоркля результатом введения этих проверок
раньше отрицалось даже их существование
первый шаг сделан
- - - Updated - - -
такой еще момент имеется
если быть в группе с движущимся пацаном, то, как мы знаем, на карте можно следить за его передвижением
раньше его точка двигалась плавно, щас раз этак в пять секунд
это было порезано совсем недавно
с хера это было сделано так поздно?
это больше влияет на игру, чем обоссанное обновление видимости?
почему сначала нужно кастрировать что-то, что влияет на процесс игры, а потом добираться до косметики?
здесь охеренные понятия об оптимизации





