Например,на сурке она лишь раз прожимается,но неплохо апает бурст.
На 15% больше кастов фаербола в первые 10 секунд.Отсюда взять % урона именно от них,отняв урон от глыб и т.п.,получим % прироста дпса бурста,что скажется на ДПС за весь бой.Например:
За первые 10 сек было нанесено 100к дмг,из них фаерболом лишь 40к,то есть 40%.
15%х0.4=6% прироста бурста.
Расчет примерный,как и было указано в вопросе,ибо не учитываются все последствия ускорения каста(проки глыб,узв и т.д.)Но схема расчета ясна,надеюсь.
Если есть желание-самостоятельно подсчитать на реальном примере после боя несложно.