Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Подтверждено Искусность головорез.

Упомянутые в теме пользователи:

Показано с 1 по 12 из 29

Древовидный режим

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #6
    Q.E.D. Аватар для Зороастр
    Регистрация
    13.02.2012
    Адрес
    Измаил, Украина
    Сообщений
    3,234
    Поблагодарил(а)
    149
    Получено благодарностей: 1,377 (сообщений: 910).
    Репутация: 1597
    Цитата Сообщение от Бутч Посмотреть сообщение
    Да, там больше манекенов, 3 обычных, 1 или 2 рейдовых, и 1 босс, алчность задевает 4 или 5 манекенов по кругу. Не совсем понятно откуда взята цифра ~19% промахов. От обратного что-бы выйти к искомой цифре? Учтите тогда, что и промахи не с обеих рук, а в том числе и поочередно, смело можно делить на 2. Вопрос головореза стоит в очень длительных простоях без энергии, что делает невозможным играть через 6кп. А от правой левой срабатывает http://ru.wowhead.com/spell=35551 , только у нас он регенит 15 энергии и не 30%, а формулировка "с некоторой вероятностью". Так же остается открытым вопрос, должна ли искусность срабатывать только от автоатак, или же способности ближнего боя тоже следует учитывать, так как там участвует, естественно, правая рука. Парри не видел, промахи были, от обеих рук и одновременно и по отдельности,количество не считал, не уверен что в рекаунте есть такая возможность.
    В рекаунте кол-во промахов автоатаки отображается, вам надо было просто открыть статистику этого вида атаки. Тогда бы мне не пришлось предполагать, сколько у вас было промахов (а ведь еще могут быть паррирования, уклонения цели).
    19% промахов - это установленное их значение для боя двумя руками.

    http://www.askmrrobot.com/wow/theory...on=7_1_5_23420
    if IsDualWielding and not (SubSpec = WarriorFury and HasBuff(Enrage) and ArtifactTraitRank(FocusInChaos) = 1) = 0.19

    Дополнительно делить промахи не требуется. Я их вычел из общего кол-ва атак, и туда входят как промахи правой рукой, так и левой. При маленькой выборке атак может сложится, что большая часть промахов будет к примеру левой рукой, и мой метод даст результат с ошибкой. Но чем больше кол-во атак, тем устойчивее будет статистика, при который общее кол-во промахов будет стремится к 19% от общего кол-ва атак, и на каждую из рук будет приходится по половине как промахов, так и самих атак (из-за равной скорости оружий)

    Искусность срабатывает не от всех умений.
    http://www.askmrrobot.com/wow/theory...on=7_1_5_23420
    AutoAttackMain, DeathFromAbove, KillingSpreeMainHand, KillingSpreeOffHand, SaberSlash, SaberSlashExtra

    Возьмем ваш скрин с умениями. 87 автоатак, и 23 Ударов саблей.
    87*(1-0,19)/2 = 35 успешных автоатак правой рукой
    35+23 = 58
    58*0,35 = 20, что соотвествует вашему кол-ву проков искусности.

    Пока что все еще нет оснований полагать, что шанс прока не равен 35%, или что у нас неверная таблица атак, от которых он срабатывает.
    Оригинальные профили на форуме - Зороастр и Зоро. Остальные похожие профили являются плагиатом.

  2. 1 пользователь сказал cпасибо Зороастр за это полезное сообщение:

    Бутч (30.07.2017)

Похожие темы

  1. Ответов: 21
    Последнее сообщение: 10.03.2018, 23:24
  2. Ответов: 1
    Последнее сообщение: 26.08.2017, 12:23
  3. Багоперековка (баг искустности)
    от Evex в разделе Заявки на бан
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 17.04.2013, 12:59

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •