по твоей логике все таланты увеличивающие время действия должны ослаблять способность
пример: качаем http://ru.wowhead.com/spell=186396 - доты и хил держатся дольше, НО бьют/хилят МЕНЬШЕ за каждый тик
автор имел ввиду, что урон должен остаться прежним (за 1 тик), а при изучении таланта урон падает в 2 раза, чего быть не должно