Низина строится на скорости захвата и защиты баз, как и Око. Т.е. персонажи без возможности ускорения в пролете.
Близзард снизили уровень бг, но и подвижность всех классов увеличили. Идея неплоха, но в реальности будет только бомбление пуканов.