Проклятия агонии не последний по приоритету спел в арсенале афли лока, юзая его мы уменьшаем количество выпущенных стрел тьмы. Но так как урон от агонии/гкд будет больше чем урон стрелы тьмы/на время каста. В таком плане проклятие рока ещё лучше, но есть одно но, у него кд больше (в 2.5раз), поэтому профит мы сможем получать реже. Так же не следует забывать что лишняя дота усиливает "укус тьмы" нашего пета на 15%. Причём реально на 15%, почему-то урон от укуса рассчитывается (допустим при 2 дот) как урон без дот*1.15*1.15 а не как, урон без дот*1.3
А если уж говорить об объективном сравнении то за 120сек мы сможем на 1 цель использовать 5 проклятий агоний или 2 проклятий рока + 3гкд/время каста*урон стрелы тьмы.
То есть нам надо сравнить что даст больше урона:
5* урон проклятия агонии+профит пету за эти 120сек или 2*урон проклятия рока+3гкд/время каста стрелы* урон стрелы тьмы.
В идеале всё бы это рассчитать по формулам, но почему-то большинство игроков их просто не воспринимает.
WoWScrnShot_102017_144500.jpgWoWScrnShot_102017_145219.jpg
Подставляем
11892*5+18704*0.15=62265,6; агония+урон который мы бы получили от пета наложив третью доту.
17627*2+3*5134*(1+0.9*0.7)/1,379=53459,4097171864; - 2 рока+ усреднённый на крит урон от шадоу болта (взял 70% крита), время каста было взято под изничтожением ( без него агония ещё профитней будет).
Забыл учесть 1 % от камня (надо ещё потестить мультиплексный модификатор этот или нет).
Цифры взяти с учётом 3791 спд, если вы покопаетесь в формулах заклинаний то увидите что чем больше спд тем профитней будет агония.
Последний раз редактировалось Musly; 20.10.2017 в 15:03.
Я как то тестил Агония vs Рок - и получалось что Агония дамажить намного больше. Я даже пыталься их комбинировать - используя Агонию только в промежутках между Роком - кидая его только под сильные проки, и так и эдак выходило что оно того не стоит.
После многих прикидок все же пришел к выводу, что Агония она мощнее чем РОк, но я еще не сдался, и подумываю юзать Рок перед Экзекут фазой чтобы высвободить ГКД под Дрейнсоул, где то на 35% хп босса. То есть, до 35% юзать КоА, а после - КоД.
У нас на л3 - Агония работает иначе чем у вас, она автоматически самообновляется. Смешно, но факт.
Если юзать КоД - то высвобождается 2 ГКД под ШБ за 1 минуту боя (1 мин = 1 КоД , или 3 КоА) и профит от КоД будет только в том случае, если эти 2 ШБ будут критовыми. Если нет - то считай ты проиграл по урону.
Кстати, а разве КоД - не считается Дотой, чтобы Пет бил мощнее ? это вопрос, если что.
http://wowroad.info/?spell=47867 - судя по описанию, там написано - Periodic damage.
Последний раз редактировалось Legia; 20.10.2017 в 15:19.
~1 секунда - КоА№1
~25сек - КоА №2
~49секунда - КоА№3
итого 3 ГКД.
КоД - первая секунда боя - 1 ГКД.
( ~ ) плюс-минус пара секунд туда сюда.
Последний раз редактировалось Legia; 20.10.2017 в 15:37.
Тоже об этом думал, до сегодняшнего дня. Во первых можно рассчитать почти как выше, учитывая что у нас 1агония под прокамиа 1.5 без, 1 рок под проками. Или сделать проще и посмотреть какие модификаторы спд у этих заклинаний с учётом талов:
1.2*(1+0.15+0.1+0.05)*1.03*1.23*1.15=2,2728186; - Агония
2*1.15*1.03=2,369; - Рок
- - - Updated - - -
Так не честно) Ведь после 49 сек КоА ещё будет висеть 24сек. Или можно сформулировать подругому:
В первом случае новый КоА мы сможем повесить ток на 73 сек.
Во втором случае новый КоД на 61 сек.
- - - Updated - - -
Какие-то споры неочём за 1 минуту мы сможем кастануть: 60/24=2.5 КоА.
- - - Updated - - -
Кстати у нас камушек почему-то не апает КоА
Последний раз редактировалось Musly; 20.10.2017 в 16:09.
Musly, посмотрел логи а точно ли правильно у нас агония работает?
Закономерность понять не могу тиков.Код:[20:06:30.369] Rotface afflicted by ***** of Agony from Orshanse [20:06:32.397] Orshanse ***** of Agony Rotface 1112 [20:06:34.425] Orshanse ***** of Agony Rotface 1112 [20:06:36.517] Orshanse ***** of Agony Rotface 1046 (R: 73) [20:06:38.528] Orshanse ***** of Agony Rotface 1162 [20:06:40.463] Orshanse ***** of Agony Rotface 1197 (R: 83) [20:06:42.394] Orshanse ***** of Agony Rotface 1330 [20:06:44.367] Orshanse ***** of Agony Rotface 1330 [20:06:46.368] Orshanse ***** of Agony Rotface 1330 [20:06:48.391] Orshanse ***** of Agony Rotface 1498 [20:06:50.351] Orshanse ***** of Agony Rotface 1348 (R: 94) [20:06:52.399] Orshanse ***** of Agony Rotface 1498 [20:06:54.356] Orshanse ***** of Agony Rotface 1498 [20:06:54.356] Orshanse's ***** of Agony fades from Rotface
Проще взять 2 мин бой: 5 агоний или 2 рока+3 стрелы. 1 рок грубо 1.5 агонии. Смогут ли 3 стрелы передамажить 2 агонии? Это просто теорикрафт. Вроде как критовые стрелы передамажат, или 2 критовые и 1 хитовая сравняются по урону.
Какой-то баг с отоброжением количества резиста. Если сопоставить урон доты с резистом и без, то всё совпадает и во всех случаях идёт резист в 10%. А мб я не прав и надо почитать как идёт резист для таких заклинаний( их называют бинарными?)
Перепад урона с 1112 до 1162 можно объяснить набором третьего стака объятия тьмы: 1112*1.15/1.1=1162,54
Что касается распределения урона между тиками, то посути этот лог доказывает наличиня на нашем сервере баг. Если у нас первые 4 тика это 1/6 всего урона, следующие 4 тика 1/3, и следующие 1/2, то согласно этим логам такое распределения получает только начальный урон
1330-1162=168;
1498-1330=168;
1498-1162=336; -эти данные с лога, разница между тиками.
(1729)*1.3*1.03*1.23*1.15/6/4*1.12*1.1=168,103977041;
(1729)*1.3*1.03*1.23*1.15/3/4*1.12*1.1=336,207954082;
(1729)*1.3*1.03*1.23*1.15/2/4*1.12*1.1=504,311931123; - а это уже расчётное значение распределения начального урона, под проком 4т10 и дебафом на 12% маг. урона.
Почему-то мне захотелось подобрать спд:
(1729/6/4+0.1*4261)*1.3*1.03*1.23*1.15*1.12*1.1=1162,37726 26466;
(1729/3/4+0.1*4261)*1.3*1.03*1.23*1.15*1.12*1.1=1330,48123 96876;
(1729/2/4+0.1*4261)*1.3*1.03*1.23*1.15*1.12*1.1=1498,58521 67286;
Так как коэффициент мал, то это не точное количество спд)Код:[20:06:30.369] Rotface afflicted by ***** of Agony from Orshanse [20:06:38.528] Orshanse ***** of Agony Rotface 1162 [20:06:46.368] Orshanse ***** of Agony Rotface 1330 [20:06:54.356] Orshanse ***** of Agony Rotface 1498 [20:06:54.356] Orshanse's ***** of Agony fades from Rotface
Как же красиво на оффе урон совпадает с расчётным( а у нас последниий ап или два, что-то стало не так, и есть незначительные отклонения.
Если решишь писать репорт то:
на оффе:
(1729/6/4+0.1*спд)
(1729/3/4+0.1*спд)
(1729/2/4+0.1*спд)
суммарный коэф. спд 1.2
у нас:
(1729+1.2*спд)/6/4
(1729+1.2*спд)/3/4
(1729+1.2*спд)/2/4
Суммарный урон на оффе и у нас одинаков. Если баг починять, то локи смогут не боясь обновлять КоА на перебежках, темболее если какой прок пройдёт(трини, 4т10).
- - - Updated - - -
Так я так и сделал, почитай выше расчёты. Надеюсь тут описка, 1рок~2.5 Агонии.
Почему идёт сравнения 3 стрел против 2 агонии? Тут я предпологаю что ты посмотрел урон со скрины и увидел что 2 рока= 3агонии. Но это только при том количестве спд, чем его больше тем профитней агония. Также тут не учитывается дамаг пета. И не очень ясно почему 3 стрелы? такое будет только при её касте в 1 сек. Тут если по честному брать, то за 3 сек мы успеем кастануть только 2 стрелы.
3/1,6553=1,81236029722709; -Без изничтожения.
3/1,379=2,17548948513416; -Под изничтожением.
Можно ещё на счёт крита написать, но и так много настрочил.
Чем вам не нравится мой подход который был описан выше?
11892*5+18704*0.15=62265,6; агония+урон который мы бы получили от пета наложив третью доту.
17627*2+3*5134*(1+0.9*0.7)/1,379=53459,4097171864;
Последний раз редактировалось Musly; 20.10.2017 в 21:03.
Если тестить на манекене, то в среднем КоА наносит за 24секунды ~14к урона. Для бисового.
ШБ ~6.5к урона. Не критовая.
Каст КоА - 1сек. Каст Шб ~ 1.5 сек. То есть профит КоА - она очевидна. И причем чтобы ШБ передамажила КоА - она должна быть 100% критовой, причем она должна критануть только под прок чего нибудь очень мощного - ТБЛ или Чешки или обеих вместе взятых.
Поэтому, игрища с заменой КоА на КоД они ... весьма сомнительны. Но не исключены - КоД юзать думаю возможно в исключительных случаях - на переходках у Синдры и Лича, Анубарака(не знаю там стоит ли она того, думаю он все доты очищяет перед зарыванием), и причем на Синдре КоД лучше будет на 2 фазе, чем КоА из за Меток и Освобожденки.
И думаю, тут на Синдре, все таки Мурадин будет лучше чем Чешка, так как из за меток в Синдру, вероятность потерять ПОрчу высока, и пусть она будет критовой, чем хастовой. Но это так, не проверенная практикой теория, которую еще надо тестить.
Сейчас потестил на манекене 3.5 минуту боя, Пет воспринимает КоД как доту, и урон не уменьшает. Что с КоА что с КоД пет бьет одинаково ~85k damage.
КоА
КоД
Но первый раз я это тестил это еще где то год тому назад, поэтому и сомневался что с КоД - Пет будет бить слабее. Хотя разница между реалмами может и покажет разный урон пета -тестите сами у себя.
Последний раз редактировалось Legia; 21.10.2017 в 04:05.
Тесты так себе) надо было открыть в рекаунте окна с дамагом пета и именно укус тьмы, и посмотреть урон с одним проклятьям и с другим.
Но я уже посмотрел действительно, почему-то КоД апает пета.
- - - Updated - - -
Тесты так себе) надо было открыть в рекаунте окна с дамагом пета и именно укус тьмы, и посмотреть урон с одним проклятьям и с другим.
Но я уже посмотрел действительно, почему-то КоД апает пета.
Странные рассуждения) Тоесть очередная КоА не попала бы под проки тринь, а ШБ попала бы?) Если уж про каст то рассчитываетс
2.5/1.05/1.03/(1+1300/3279)=1,65532875010715;
2.5/1.05/1.03/(1+1300/3279)/1.2=1,37944062508929; -С проком изничтожения. Вместо 1300 подставте свою хасту.
На счёт крит не крит, и придумали усреднять. У лока с коэффициентом крита 2.09 усреднения будет:
Обычный урон*(1-n)+КритУрон*n; n-шанс крита, КритУрон=2.09*обычный урон, если посдтавить то
Обычный урон*(1-n)+Обычный урон*n*2.09=Обычный урон*(1-n+2.09n)=Обычный урон*(1+1.09n)