В данном случае ошибки нет. Ошеломление использует механику расчёта расстояния для ближнего боя, а например кольцо света механику АоЕ спеллов, расстояние в этих случаях считается по разному. Это можно проверить игре, так как клиент сам рассчитывает допустимое расстояние для применения Ошеломления.