Содержание
0. Вступление
1. Таланты
2. Символы
3. Ротация
4. Характеристики и экипировка
5. Профессии
6. Макросы
0. Вступление
Пишу от сетапа ретрик+армсвар и ретрик+дц. Для каждой тимы отдельный спек. В первой сетапе, роль ретрика саппорт (хилить, накидывать длани и снимать дизейблы, станить и сапать) но в нужный момент нанести большой урон, во втором сетапе нанесение урона. Я, не утверждаю что данная статья есть иконой для всех рпалов каты. Я, всего лишь делюсь своим опытом.
Рекомендую для прочтения "Баги retribution паладина" .
1. Таланты
Первый спек рассчитан в основном на хил и живучесть. Сетап РПал+дд(в моем случае АрмсВар)
Билд
Начнем.
Око за око http://ru.wowhead.com/spell=9799 Читал в гайдах что этот талант слегка увеличивает дпс, 20%/40% вероятность вернуть 30% маг-дамаги слишком уж мал шанс, как по мне.
Священная война http://ru.wowhead.com/spell=31868 Ну это мастхев, увеличивает урон основными дамаг-скилами.
Улучшенное правосудие http://ru.wowhead.com/spell=87175 в связке с Длинная рука закона http://ru.wowhead.com/spell=87168 беру из за увеличения скорости передвижения. Покамись присутствует баг при использовании "Дознания" вешается сразу два стака "Печати правды".
Слово закона http://ru.wowhead.com/spell=87461
Мастхэв. Повышает вероятность критического эффекта заклинаний "Удар воина Света", "Молот праведника" и "Торжество" на 15%. Увеличивает дпс и хил от "Торжество".
Погоня за справедливостью http://ru.wowhead.com/spell=26023 Дает частицы света + увеличивает скорость передвижения. У Рпалов нету замедлений, по-этому нужно быстро бегать дабы догонять противников. Мастхэв.
Помощь стража http://ru.wowhead.com/spell=20175 Качаю из за увеличения продолжительности "Длани свободы".
Причастие http://ru.wowhead.com/spell=31876 На данный момент часть таланта не работает, беру только ради 2% к урону и эффекта "Восполнения"
Искусство войны http://ru.wowhead.com/spell=87138 Прокает не так часто но наносит довольно нормальный дамаг, часто использую в промежутках между "Правосудием" и "Удар война света".
Божественная буря http://ru.wowhead.com/spell=53385 Так как убрали баг от "Печати прозрения", талант не качаю.
Священный щит http://ru.wowhead.com/spell=85285 Работает криво, но главное, поглощающий щит работает. Прокает только от ближних атак, от дальних и магических не прокает.
Священная битва http://ru.wowhead.com/spell=25956 На данный момент не работает. Талант нужный уменьшает кд "Удар война света" и "Божественная буря" что в свою очередь увеличивает дпс, но уж много нужно набрать скорости что бы достичь достойного уменьшения кд "УВС".
Печать повиновения http://ru.wowhead.com/spell=85126 Повышает слегка дпс.
Священный гнев http://ru.wowhead.com/spell=53376 Дает +6% к крит. шансу, уменьшает кд "Гнев карателя" + под действием "Гнева карателя" возможность использовать "Молот гнева" в не зависимости от количества хп противника. Мастхэв.
Самоотверженный целитель http://ru.wowhead.com/spell=85804 За счет этого таланта паладин сильнее хилит напарника на 50% и получает прирост к урону. В данном спеке мастхэв.
Покаяние http://ru.wowhead.com/spell=20066 Мастхэв. У паладина есть только один стан, с этим талантом появляется возможность контролить противника. Талант починили теперь урон от "Печати правды" не будет выводить цель из сапа.
Божественный замысел Божественный замысел Срабатывает довольно часто, хотя не так часто как до 44 ап'а.
Допрос с пристрастием http://ru.wowhead.com/spell=53380 Увеличивает продолжительность дознания что дает возможности больше тратить частицы света на "Вердикт храмовника" и увеличивает урон от "Печати правды"
Самоотверженность http://ru.wowhead.com/spell=85795#. Мастхэв. Как минимум один раз вкачан талант.Сокращает кд Дланей которые часто использую, еще бонус к действию "Очищение" снимает эффекты затрудняющие передвижение.
Фанатизм http://ru.wowhead.com/spell=85696 Мастхэв. Дает возможность нонстоп хилить/дажать.
Арбитр Света http://ru.wowhead.com/spell=20360 Только из за крит. шанса Вердикт храмовника, один из главных дамажущих скилов.
Безупречное правосудие http://ru.wowhead.com/spell=54151 Качаю для достижения http://ru.wowhead.com/spell=20235
Последнее слово http://ru.wowhead.com/spell=20235 Очень часто спасает. Если сработает с тремя зарядами света то отхилит 2/3 столба.
Вечная слава http://ru.wowhead.com/spell=87164 Мастхэв. Данным скилом мы только и хилим, и очень часто срабатывает.
Второй спек рассчитан на нанесения урона. Сетап РПал+Хил(в моем случае ДЦ)
Не буду повторяться, таланты раскиданы одинаково отличие пару талантов. Но роль РПала очень отличается.
Печать безупречностиhttp://ru.wowhead.com/spell=20225 Увеличивает урон от "Печать правды". Эту печать всегда использую на арене.
Божественность http://ru.wowhead.com/spell=63646 Качаю для достижения Улучшенный молот правосудия, плюс 3% к улучшению лечения.
Улучшенный молот правосудия http://ru.wowhead.com/spell=20488 Уменьшает кд стана что на мой взгляд самое лучшее что нужно в сетапе с хилом.
Повторюсь спеки почти одинаковые, но роль пала разная.
2. Символы
Рассматривать буду только Основные и Большие символы.
Для сетапа РПал+дд(АрмсВар)
Основные символы
Символ вердикта храмовника Дает хорошую прибавку к Урону.
Символ торжества Хилим напарника на 10% больше. В данном сетапе мастхэв.
Символ печати правды Дает возможность достичь капа мастерства, без перековки.
Большие символы
Символ молота правосудия Очень часто не достает стан, символ решает проблему.
Все остальные символы которые пригодились бы Рпалу уменьшают затраты манны (Рпал очень редко садиться по манне по крайне мере у нас на серве), кроме Символ божественной защиты я его не вставлял, от магического урона использую Аура сопротивления и/или Благословение королей.
Для сетапа РПал+хил(дц)
Основные символы
Символ вердикта храмовника Дает хорошую прибавку к Урону.
Символ печати правды Дает возможность достичь капа мастерства, без перековки.
Символ удара воина Света Лучше ничего не осталось для увеличения урона.
Большие символы
Такая же ситуация что и у сетапа Рпал+дд.
3. Ротация
Рпалы брустовые в отличии от тунельных армсваров ну и т.п. Главная задача РПала в сетапе с дд развести противника на контроль и все возможные неуязвимости и дефы ну и тринки, ну и потом дать бруст. Бруст заключается в следующем Защитник древних королей набиваем от 12 до 16 стаков параллельно набиваем 3 заряда света что бы использовать Фанатизм=>Удар воина Света=>Дознание. И вот у вас есть 12-16 стаков от Защитника, дознание, фанатизм, жмакаем Гнев карателя+Юношеская горячность и вносим урон Молот гнева=>Удар воина Света=>Вердикт храмовника, в промежутках между УВС и ВХ можно использовать Правосудие или если прокнуло Экзорцизм. Вот такой бруст у Рпалав, можно набить Дознание в тот момент когда только вызвали Защитник древних королей и не набили достаточно стаков силы. То бишь 3 заряда света на Дознание потом еще три на Фанатизм потом Гнев карателя+Юношеская горячность ну и т.д.. Если бруст пала законтролили или сдиспелили то пиши пропало. Прожить еще 2 мин до отката бруста очень тяжело в сетапе с дд. При этом всем Рпал имеет возможность накинуть на напарника всевозможные длани и диспелить Очищением разные мерзости.
В сетапе с хилом, Рпалу легче, в плане того что он может прожить кд брустов. В начале боя нужно стараться развести противника на возможные неуязвимости и дефы ну и тринки, ну и потом дать бруст. Если не получилось убить за первый бруст ждем следующий параллельно разводим противника на неуязвимости и дефы ну и тринки.
4. Характеристики и экипировка
Приоритет характеристик сила=>Меткость, пока не достигнут кап (5%)=>Мастерство (18-20)=> крит. шанс=> искусность=>скорость. Капов Меткости и Мастерства достигать желательно достигать перековкой, а не камнями. Главное в перековке не набрать лишнего. Например меткость 5.2% это уже перебор, нужно перековывать другие предметы. У меня меткости 5,05%, перебор не очень большой. Так же и с Мастерством.
Самоцветы
Сила столь сильно лучше других статов, что использование двухцветных камней актуально в основном только при бонусе силы.
Камни:
Рельефный инфернальный рубин основной камень.
Мета:
Хаотический мглистый алмаз
Чары:
Голова: Магический знак изощренной силы
Спина: Вышивка в виде рукояти меча пока стоит такая, когда на серв перейдет на 42 ап то уже будет работать Вышивка в виде рукояти меча
Плечи: Великое начертание изощренной силы
Тело: +20 ко всем характеристикам
Запястья: +50 силы
Перчатки: +50 силы
Пояс: пряжка на доп. сокет
Штаны: 190ап/55крит
Ботинки: 50 меткости(до капа)
Оружие: Обвал
Из аксессуаров Юношеская горячность и Сердце Утешения. Но можно вариации из Знак победы яростного гладиатора и Сердце ярости, Жетон победы яростного гладиатора.
5. Профессии
Кузнечное дело. Гнездо в наручах и перчатках (+80 силы)
Зачарование. Чары для кольца — сила (+80 силы).
Инженерия. Самое лучшее не работает.
Начертание. Лучший энчант для наплечников — Начертание львиной гривы (+80 силы).
Ювелирное дело. Можно использовать 3 Рельефных глаза химеры (+81 силы)
Шитье. Вышивка в виде рукояти меча На мой взгляд лучшая чарка в плащь.
Как видно каждая профессия дает (+80 силы). Я, выбрал Шитье и Зачарование. Профессии подходят друг другу и дают хороший бонус.
6. Макросы
Noname - напарник
Хил напарника без выделения в тагет.
#showtooltip Торжество
/cast [target=Noname] Торжество
и так далее
#showtooltip Длань защиты
/cast [target=Noname]Длань защиты
#showtooltip Длань жертвенности
/cast [target=Noname] Длань жертвенности
#showtooltip Длань свободы
/cast [target=Noname] Длань свободы
Выбираем цель в фокус
/focus
Сап фокуса
/закл [target=focus] Покаяние
P. S. Повторю это всего лишь мое мнение. Я, делюсь опытом. Если есть замечания, пожалуйста конкретно и конструктивно.